• 购物车
  • 我的订单
  • 我的账号
  • 帮助
全文搜索
全文搜索
商品名
作者
出版社
ISBN

高级搜索
使用帮助

  • 首 页
  • 本周新书
  • 本月新书
  • 热点销售
  • 畅销排行
  • 每周排行
  • 每月排行
  • 澳洲库存

商品分类

图书
  • >文学书店
  • >经管书店
  • >社科书店
  • >艺术书店
  • >教育书店
  • >时尚生活
  • >IT 技 术
  • >建筑书店
  • >科技书店
  • >医药书店
  • > 少儿书店
影音
  • >流行音乐店
  • >世界音乐店
  • >中国民乐店
  • >影视音乐店
  • >戏曲艺术店
  • >电影
  • >连续剧
  • >教学
  • >儿童
  • >生活百科
共有1个搜索结果

  • 电子游戏大发展(从PONG到PlayStation的历史与未来)/游戏研究经典译丛
  • 所属分类:生活娱乐>>休闲读物>>棋牌、游戏、钓鱼    作者:编者:(美)马克·J.P.沃尔夫|责编:刘畅|译者:熊硕    出版社:复旦大学
  • 丛书项:游戏研究经典译丛
  • 自20世纪五六十年代 诞生以来,电子游戏借助 科技的力量,从实验室中 的新奇之物逐渐发展成一 个规模宏大的产业,并在 21世纪初期深刻地融入人 们的生活。 本书聚焦电子游戏的 发展历程,从四个层面展 开研究。第一,阐述“电 子游戏”的基本概念和内 涵,指明它在信息科学技 术方面不同于传统媒介的 特点;第二,梳理电子游 戏跌宕起伏的发展历史, 概括为早期的电子游戏( 1983年之前)、游戏产 业的复兴(1983—1994 年)和迈入次世代的电子 游戏(1995—2007年) 三个阶段;第三,从微观 角度探究电子游戏的开发 流程、图像/音效设计理 念的发展和类型特征等; 第四,从宏观角度讨论电 子游戏在道德和伦理方面 引发的问题、电子游戏与 其他媒介的关系、电子游 戏的发展前景等。 本书适合电子游戏爱 好者、电子游戏行业从业 者和游戏学学者阅读,也 可作为电子游戏的科普读 物。
  • 售价:43.20
  • 共有1个搜索结果
  • 共有1页
  • 第一页
  • 上一页
  • 下一页
  • 最后页
  • 转到第

    • 首次购物
    • 购物流程
    • 注册账户
    • 更改注册信息
    • 售后服务
    • 退换货政策
    • 退换货流程
    • 商品验货与签收
    • 我的订单
    • 订单状态的含义
    • 订单的修改与取消
    • 付款方式及运费计算
    • 关于我们
    • 关于我们
    • 联络我们
关于我们 | 广告服务 | 合作伙伴 | 帮助中心 | 联系我们 | 网站地图 | 法律声明 | 首次购物│ Top↑

Copyright 2016-, 版权所有 AUS.ZXHSD.COM
Xinhua Bookstore Melbourne, Books & Media Entertainment
营业时间:Monday-- Thursday:10: 30am—8:00pm
Friday - - Saturday: 10:30am—9:00pm
Sunday: 11:00 am—7:30pm
澳大利亚新华书店客户服务中心电话:03 9078 5968  
地址: 543 Station St, Box Hill 3128
E-mail:xinhuabookstore@ymail.com
增值电信业务经营许可证:浙B2-20060032