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共有3个搜索结果

  • 虚拟现实程序设计(C#版虚拟现实技术专业新形态教材)
  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库    作者:编者:范丽亚//谢平|责编:郭丽娜    出版社:清华大学
  • 本书融合了“C#程序设 计基础”+“Unity项目实战” ,给没有C#程序设计基础 和Unity项目开发经验,但 又希望能快速上手开发出自 己第一个作品的读者,带来 一次友好的虚拟现实程序设 计学习体验。全书共分3篇 11章:第1~3章为第1篇, 是开发环境的准备,带领读 者一步步创建自己的第1个 Untiy项目;第4~8章为第2 篇,是虚拟现实程序设计基 础,以“基础知识讲解+项 目实战”形式循序渐进地学 习C#基础概念、字符串与 正则表达式、委托和事件、 集合与泛型、常用接口等核 心内容;第9~11章为第3 篇,是虚拟现实程序设计进 阶,包括数据结构基础、算 法基础、异常处理和调试等 内容,为学有余力的读者提 供进阶学习和提升的内容。 本书内容循序渐进、深 入浅出,案例开发一步一图 、条理清晰、图文并茂、易 于上手;每章知识点配有相 应的习题以巩固所学。本书 适合作为高等院校虚拟现实 、计算机科学与技术、软件 工程、动漫设计、数字媒体 等专业教材。对于欲从事虚 拟现实技术开发工作的人员 ,也可以使用本书快速入门 和上手,零基础轻松跨入虚 拟现实开发领域。
  • 售价:19.60

  • Unity技术与项目实战(微课版虚拟现实技术专业新形态教材)
  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言    作者:编者:范丽亚//谢平|责编:郭丽娜    出版社:清华大学
  • 本书是“Unity技术基础” 与“增量式项目实战”的融合 ,给零基础入门Unity又希 望快速上手独立开发作品的 读者,带来一次友好的虚拟 现实学习与开发体验。全书 共7章,第1章是Unity操作 基础,第2章至第7章是 Unity核心技术模块知识点 讲解+案例实战,包括动画 系统、天空盒、地形、模型 、物理系统和UI系统。全书 以“滚雪球”的方式,从创建 一个新项目开始,逐渐添加 项目的各个功能模块,到完 成全部开发流程打包导出, 形成一个相对完整的项目作 品。各模块知识点和开发案 例前后承接,目的是实现以 点带面、从线到片、点面结 合的立体化学习效果,达到 理论与实践紧密结合的目的 。 本书内容循序渐进,深 入浅出,条理清晰,图文并 茂,易于上手;每章知识点 配有相应的练习题以巩固所 学知识。 本书适合作为高等院校 虚拟现实、计算机科学与技 术、软件工程、视觉设计与 艺术、动漫设计、数字媒体 等专业教材。欲从事AR/VR 技术开发的相关工作人员, 也可以通过本书快速入门和 上手,从零基础轻松跨入 AR/VR开发领域。
  • 售价:30.40

  • WebXR案例开发(基于Web3D引擎的虚拟现实技术)/计算机科学与技术丛书
  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>计算机网络    作者:编者:谢平//张克发|责编:刘星//李晔    出版社:清华大学
  • 丛书项:计算机科学与技术丛书
  • 本书详细讲解了 Babylon.js框架的使用方法 、代码编写风格以及详细的 案例实现步骤和效果展示, 使读者逐步对WebXR的学 习产生浓厚的兴趣。书中由 浅入深地讲解了WebXR案 例的开发过程,在讲述技术 知识点的基础上,详细分析 每个案例的具体开发和实现 过程,以便读者能够将之前 学习的WebXR技术相关模 块在综合案例中融会贯通。 本书还提供了WebXR技术 相关的辅助学习视频资源, 助力WebNR开发爱好者快 速入门。开发后的WebXR 应用可发布至云平台,方便 用户直接通过移动端或PC 端的浏览器进行访问和体验 。 本书适合作为高等院校 数字媒体相关专业的教材或 指导书,也可作为WebXR 开发人员或初学者的参考书 。
  • 售价:27.60
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