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生活百科
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游戏架构设计与策划基础(第3版)/第九艺术学院游戏开发系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:刘炎|责编:张彦青
出版社:
清华大学
丛书项:
第九艺术学院游戏开发系列
本书集结游戏动漫行业 众多专业人士的项目制作经 验,结合市场需求,从游戏 行业的各个层面系统性、多 角度地介绍了游戏策划职业 的定位、分类和工作范围, 通过复杂的游戏系统展示了 游戏策划工作的专业性,并 结合具体项目案例介绍专业 策划文档的撰写方法。作者 具备相当丰富的游戏策划实 践经验和教材编写经验。本 书例题、习题丰富,结构新 颖、紧凑,文字通俗易懂。 希望本书能给所有游戏 从业人员及渴望进入游戏开 发行业的读者提供一些借鉴 ,帮助读者更快地跨进游戏 设计与开发的殿堂。 本书可供游戏行业从业 人员和游戏开发爱好者阅读 ,也可作为各大专院校学生 、教师和研究人员的参考书 。
售价:
27.20
Unity3D体感交互游戏开发(微课视频版)/虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:李想//张明宝|责编:陈景辉//李燕
出版社:
清华大学
丛书项:
虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
本书重点介绍Unity 3D、 Leap Motion和HTC Vive三 种技术。Unity 3D是最新的 游戏引擎,本书采用兼容性 好、扩展性丰富的 Unity 3D (2020.3.30版本)引擎来 进行案例的设计开发。在开 发人机交互产品和系统方面 ,Unity 3D不仅能够整合代 码和设计,而且能够将操作 窗口可视化,实时地进行画 面的更新和数据的显示, Unity 3D还能够支持虚拟现 实设备(如HTC Vive虚拟现 实套装)、体感交互设备( 如Leap Motion体感交互设 备)等设备的运行,并支持 对应虚拟现实技术与体感交 互技术的开发,将传统的人 与计算机键盘、鼠标控制显 示内容和文本的互动,转变 为更多的自然交互形式,体 现形态也由2D扩展到3D可 视化的终端显示。 本书适用于具有一定C# 编程基础和基本的人机交五 技术开发能力且具备一定虚 拟现实基础知识的读者,也 可作为虚拟现实、互动媒体 、人机交互等领域从业人员 的参考书。
售价:
23.96
Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版微课版21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:夏敏捷//郑秋生//尚展垒|责编:陈景辉
出版社:
清华大学
本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的 使用,元件和库,制作基础 动画,制作高级动画,并详 细介绍 Animate ActionScript脚本编程技术 ,包括编程语言基础、面向 对象编程基础、影片剪辑的 控制、文本交互、鼠标和键 盘事件的处理等。本书最后 应用前面的知识设计了10个 游戏案例,例如推箱子、雷 电飞机、中国象棋、拼图游 戏、俄罗斯方块、Flappy Bird、看图猜成语游戏等, 进一步提高读者对知识的应 用能力。通过本书,让读者 对枯燥的 Animate CC动画 与编程学习充满乐趣。对于 初、中级的 Animate CC学 习者来说,本书是一个很好 的参考资料,本书不仅为读 者列出了完整的游戏代码, 同时对所有的源代码进行了 非常详细的解释,做到了通 俗易懂、图文并茂。 本书适合作为高等学校 电脑动画设计相关课程的教 材,也适用于游戏编程爱好 者,程序设计人员和 Animate 编程学习者。
售价:
27.96
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