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原画梦(30天学会日系插画)
所属分类:
艺 术
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艺 术
>>
绘画技法
作者:
编者:原画梦|责编:张丹阳
出版社:
人民邮电
本书是一本介绍日系插 画绘制技法的教程,通过 30天的时间安排,帮助读 者规划学习内容,具体包 括角色五官画法、人体分 解画法、日常服饰绘制、 上色技法及完整插画绘制 过程等。本书偏向于板绘 基础入门,书中所有案例 均是使用Photoshop软件绘 制的,并详细讲解了软件 的使用方法,适合喜爱日 系动漫、想要学习日系数 码绘画的读者使用,即使 没有板绘经验的初学者也 能轻松上手。 随书提供每章作业的电 子文件,读者可以下载练 习;同时提供书中推荐的 笔刷文件及案例的PSD源 文件,供读者参考使用。
售价:
27.60
原画梦(附练习册30天学会日系插画第2版)
所属分类:
艺 术
>>
艺 术
>>
绘画技法
作者:
编者:原画梦//王怡|责编:张丹阳
出版社:
人民邮电
本书是一本介绍日系插 画绘制技法的教程,主要内 容包括角色五官画法、人体 分解画法、日常服饰绘制、 上色技法及完整插画绘制过 程等,通过30天的时间安排 ,帮助读者规划学习内容。 本书偏向于数码绘画基础入 门,书中所有案例均是使用 Photoshop软件绘制的,并 详细讲解了软件的使用方法 ,适合喜爱日系动漫、想要 学习日系数码绘画的读者使 用,即使没有数码绘画经验 的初学者也能轻松上手。 随书提供作业模板文件 ,读者可以下载练习;同时 提供书中推荐的画笔文件及 部分实例的PSD源文件,供 读者参考使用。
售价:
39.92
原画设计实训教程(第2版)/动漫游戏学院系列丛书
所属分类:
艺 术
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艺 术
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绘画技法
作者:
明月|责编:丁雯
出版社:
上海人美
丛书项:
动漫游戏学院系列丛书
原画是动画角色动作表 演设计方面的综合概念,是 动漫角色造型设计中最关键 的环节。本书通过循序渐进 的讲解和实训式的强化训练 ,从原画概念、动作修饰、 软体运动、夸张语言、人物 动态、四足运动、飞翔运动 、实践综合讲解、角色入景 和出景等九个部分进行分类 讲解,结合丰富翔实的镜头 实例,系统全面地介绍了原 画设计理论和动画规律,带 领读者学习原画创作技法, 使读者能以较强的实践能力 胜任影视、动画、游戏等相 关行业职位。此次推出第二 版,特别为教学知识点配备 了丰富的数字资源,既能有 效拓展学生的专业视野,又 能丰富教师的教学手段。
售价:
23.20
游戏原画设计/第九艺术学院游戏开发系列/RGDC游戏开发课程体系
所属分类:
艺 术
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艺 术
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绘画技法
作者:
编者:谌宝业//刘若海//王刘辉|责编:张彦青//郑期彤
出版社:
清华大学
丛书项:
RGDC游戏开发课程体系
本书全面讲述了游戏原 画的基本定义和类别,游 戏原画的作用和意义,以 及作为一个游戏原画设计 师所要具备的基本素养和 条件。书中概括地讲解了 原画设计各个部分的基本 流程,着重分析了游戏场 景、物件、角色的形体结 构规律,从对绘画技法要 求的角度表现了场景和物 体的绘制过程。本书分章 节列举实例,详细介绍了 游戏室内外场景以及场景 元素的原画绘制技巧和过 程,以及不同风格游戏角 色的原画绘制技巧和过程 ,引导读者加强对游戏原 画设计和制作技术的理解 。学习完本书的内容,读 者将了解和掌握大量游戏 原画设计的理论及实践能 力,能够胜任游戏原画设 计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校 艺术类专业和相关专业培 训班学员的教材,也可作 为游戏美术工作者的入门 参考书。 特别说明:本书中使用 的图片素材仅供教学之用 。
售价:
19.20
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