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共有18个搜索结果

  • 动画美术设计(动漫艺术系青岛电影学院系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:吴文聪|责编:郭周荣    出版社:中国海洋大学
  • 本书共分为两部分:角 色部分和场景部分。按照授 课顺序,先从角色开始教授 ,而后是场景的教授。在将 动画美术设计的工业流程和 制作方式理论结合实践进行 讲授的同时,也让学生能够 完成一套原创的动画美术前 期设计。在角色和场景设计 部分中,本书记录了一个学 生从入门开始到课程结束的 提高和进步。笔者认为能让 每一个学生在课堂上有实质 的进步才是这门实训课的目 标所在。
  • 售价:27.20

  • 原画设计实训教程(第2版)/动漫游戏学院系列丛书
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:明月|责编:丁雯    出版社:上海人美
  • 丛书项:动漫游戏学院系列丛书
  • 原画是动画角色动作表 演设计方面的综合概念,是 动漫角色造型设计中最关键 的环节。本书通过循序渐进 的讲解和实训式的强化训练 ,从原画概念、动作修饰、 软体运动、夸张语言、人物 动态、四足运动、飞翔运动 、实践综合讲解、角色入景 和出景等九个部分进行分类 讲解,结合丰富翔实的镜头 实例,系统全面地介绍了原 画设计理论和动画规律,带 领读者学习原画创作技法, 使读者能以较强的实践能力 胜任影视、动画、游戏等相 关行业职位。此次推出第二 版,特别为教学知识点配备 了丰富的数字资源,既能有 效拓展学生的专业视野,又 能丰富教师的教学手段。
  • 售价:23.20

  • 动画原理与运动规律(动漫艺术系青岛电影学院系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:于玺|责编:孙玉苗    出版社:中国海洋大学
  • 本教材在内容上重视引 导学生领会动画原理,让学 生能够追本溯源地了解运动 的原因,掌握运动的普遍规 律,从而采用动画表现生活 中的运动。教材中的讲解强 调动画运动表现的底层逻辑 ,重视实践中的艺术表达, 旨在培养学生表现运动的思 维和动画表现的能力,使其 从设计构思到艺术实现的途 径更加通畅。 本教材第一章、第二章 从动画表现运动的原理讲起 ,引导学生思考决定动画运 动形态的元素和动作产生的 基础;第三章从力的作用、 速度与运动的关系和曲线运 动的表现总结物体的一般运 动规律;第四章、第五章讲 述人和动物的运动规律,都 先从身体的结构特点出发, 找到运动的成因,再分析运 动的特点,掌握运动的不同 表现,达到能够运用动画手 段创造性地还原人、动物的 动态的目的;第六章讲述自 然现象的运动规律和动画表 现方法。本教材还附有学生 作业范例,供读者参考。
  • 售价:19.20

  • 素描教学(中央美术学院造型基础系列教材人美版高等院校艺术专业系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:袁元    出版社:人民美术
  • 售价:30.00

  • 白描草虫/名师教案系列/中国美术学院中国画教学丛书
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:张铨    出版社:中国美术学院
  • 丛书项:中国美术学院中国画教学丛书
  • 售价:23.20

  • 素描的高度(Ⅱ)/高等院校美术类学生专业参考大系
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:李振鹏    出版社:浙江人美
  • 丛书项:高等院校美术类学生专业参考大系
  • 素描的历史就是美术史的历史。每个时期的素描 都会创造出新的面貌。李振鹏编的《素描的高度(Ⅱ )》作为《素描的高度》的第二册,收集了包含文艺 复兴时期、巴洛克时期到近现代的后现代主义的素描 精品二百多幅。
  • 售价:51.20

  • 设计素描(第4版高等院校艺术学门类十四五系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:周小娟//盛婷//王芳|责编:狄宝珠    出版社:华中科技大学
  • 本教材系统而全面地讲 解了设计素描的外延及内涵 。每个章节的训练层层推进 、步步深入,培养学生的创 新思维。本教材共8章,分 别为:从素描到设计——设 计素描概述,从素描到设计 ——线性分析与情感表现, 从素描到设计——具象写真 表现研究,从素描到设计— —黑白表现研究,从素描到 设计——简化抽离研究,从 素描到设计——解构与重构 研究,从素描到设计——想 象训练,从素描到设计—— 装饰表现。本教材图文并茂 ,讲解详细。书中图片一部 分是质量很高的范图,一部 分是学生课题训练的优秀习 作,都是教学中很好的参考 资料。
  • 售价:23.60

  • 动画造型设计(高等院校艺术学门类十四五系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:王娟//闫萍|责编:刘姝甜    出版社:华中科技大学
  • 本书共分为五章,由 浅入深、循序渐进地全面 介绍了动画造型设计的方 法和技巧。第一章讲解了 动画造型设计的概念,不 同国家的动画造型分析, 以及动画造型的分类与影 响因素。第二章详细介绍 了动画造型设计的学习方 法和构思步骤,并通过案 例列举了动画造型设计的 表现方法和设计规范。第 三章从人体结构与人体比 例、人物动作设计等五个 方面总结了人物造型设计 的方法与技巧。第四章介 绍了动物造型设计,包括 动物造型的塑造技巧、拟 人化设计和不同类型的动 物设计。第五章介绍了特 殊角色造型设计,包括神 话角色、怪物角色和机器 人角色的造型设计要点与 设计技巧。本书可作为高 等院校动画、游戏、数字 媒体艺术等相关专业的教 材,也可供动画造型设计 爱好者参考使用。
  • 售价:23.60

  • 素描教学/中国高等艺术院校精品教材大系
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:袁元|责编:教富斌//侯心川    出版社:人民美术
  • 丛书项:中国高等艺术院校精品教材大系
  • 在素描教学上,我们所 提倡的严谨,不是片面的所 谓细致、完整和被动的如实 的概念,而是强调学生对所 描绘对象观察的敏锐、确切 和体会的逐步深入;强调对 造型研究得透彻,对所描绘 对象所具有的造型共性规律 和个性特征有良好的认识和 表现。对轮廓、体积、空间 、明暗各种因素之间的联系 的贯通认识能力,以及对描 绘对象身上所携带的活生生 的显示生活的气息、美感和 趣味的认识。 同时,随着我国的艺术 创作和艺术教育的深入发展 ,今天的造型基础教育要紧 紧围绕着建立对造型的基本 认识这一核心进行。如何在 写生教学中提高对具象造型 中所包含的抽象因素的认识 水平是中心课题和研究方向 ,对具象造型中所包含的抽 象因素认识水平的高低决定 着它的认识深度和发展潜力 ,同时也是向其他造型手段 转变的一个内在线索。
  • 售价:31.60

  • 笔墨训练教程/高等美术学院绘画技法训练范本系列
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:王巍|责编:田在儒    出版社:清华大学
  • 丛书项:高等美术学院绘画技法训练范本系列
  • 中国传统绘画以画科分 为人物、山水、花鸟,以技 法分为工笔、写意、工兼写 。中国画是水墨艺术,其组 成要素不外乎造型、笔墨和 画面构成。中国画是线的艺 术,对线的要求非常讲究, 运笔的方法极其丰富;墨分 五色,即清、淡、重、浓、 焦,是古人对墨色深浅变化 的界定。在魏晋南北朝时期 ,花鸟画已独立成科;以工 笔形态为主的花鸟画,至唐 代已完全成熟;到五代两宋 ,花鸟画发展到历史顶峰。 花鸟画水墨形态的出现,融 合中国传统文人人格,为花 鸟画的创新发展带来积极的 推动作用。本书就中国画笔 墨训练的特点和艺术规律作 概括性叙述,以梅兰竹菊“ 四君子”水墨写意为例进行 示范练习,把正统学院派中 国画教学和实践训练的授课 讲稿作为临摹范本,是专门 针对中国画笔墨基础训练的 图书资料。 本书可以作为各高等美 术院校、职业院校绘画与艺 术相关专业的范例教材,也 可以供书画爱好者临摹学习 使用。
  • 售价:51.20

  • 游戏原画设计/第九艺术学院游戏开发系列/RGDC游戏开发课程体系
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:谌宝业//刘若海//王刘辉|责编:张彦青//郑期彤    出版社:清华大学
  • 丛书项:RGDC游戏开发课程体系
  • 本书全面讲述了游戏原 画的基本定义和类别,游 戏原画的作用和意义,以 及作为一个游戏原画设计 师所要具备的基本素养和 条件。书中概括地讲解了 原画设计各个部分的基本 流程,着重分析了游戏场 景、物件、角色的形体结 构规律,从对绘画技法要 求的角度表现了场景和物 体的绘制过程。本书分章 节列举实例,详细介绍了 游戏室内外场景以及场景 元素的原画绘制技巧和过 程,以及不同风格游戏角 色的原画绘制技巧和过程 ,引导读者加强对游戏原 画设计和制作技术的理解 。学习完本书的内容,读 者将了解和掌握大量游戏 原画设计的理论及实践能 力,能够胜任游戏原画设 计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校 艺术类专业和相关专业培 训班学员的教材,也可作 为游戏美术工作者的入门 参考书。 特别说明:本书中使用 的图片素材仅供教学之用 。
  • 售价:19.20

  • 插画设计/上海交通大学创新设计丛书/中国高等艺术院校精品教材大系
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:王炜|责编:教富斌//秦晓磊    出版社:人民美术
  • 丛书项:中国高等艺术院校精品教材大系
  • 《插画设计》一书, 通过经典案例为插画爱好 者开启成为插画家的理想 之门,之后逻辑清晰地讲 解了理论知识,并根据插 画应用情况,分门别类地 介绍如何针对需要进行插 画设计,进一步翔实地讲 解如何运用色调、光影、 构图、张力等营造画面氛 围,如何设计角色及场景 等。
  • 售价:27.20

  • 数字游戏角色设计(中国美术学院动画与游戏学院动漫游系列教材浙江省普通本科高校十四五重点立项建设教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:帖志超//蔡智超//牛和心//倪镔|责编:韩蕊    出版社:中国国际广播
  • 本书作为浙江省普通本 科高校“十四五”重点立项建 设教材,系统讲解了数字游 戏角色设计的全面知识,包 括原画基础规范、造型基础 、设计构成、设计方法及设 计要点等,通过丰富的案例 分析与实战作业,帮助读者 掌握数字游戏角色设计的核 心技能。 书中案例源自中国美术 学院“游戏角色设计”课程, 旨在为游戏艺术人才培养提 供宝贵经验。本书适合游戏 设计专业及动画、数字媒体 等相关专业的教学使用。
  • 售价:26.00

  • 动画运动规律(技工院校十四五规划计算机动画制作专业系列教材中等职业技术学校十四五规划艺术设计专业系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:张焱//王云//李鹏飞//郭鑫|责编:陈骏|总主编:文健    出版社:华中科技大学
  • 本书的编写遵从技工院 校一体化教学教材的体例, 以项目式教学的形式展开, 共分为5个项目,下设15个 学习任务,在任务的编排上 由简入繁,符合学生的认知 规律。本书的实践操作训练 环节以学生为主体,创设工 作情境,强化教学互动,实 训的方式、方法和步骤清晰 ,可操作性强,适合技工院 校和中等职业院校学生练习 ,并能激发学生的学习兴趣 ,调动学生主动学习。
  • 售价:17.12

  • 商业插画与海报设计(技工院校十四五规划计算机广告制作专业系列教材中等职业技术学校十四五规划艺术设计专业系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:黄计惠//郭咏//尹志芳//黄华兰|责编:梁任|总主编:文健    出版社:华中科技大学
  • 本书从商业插画的基础 知识入手,讲解了插画的概 念、特征、发展史、应用领 域、绘制工具和绘制步骤, 然后介绍商业插画的造型方 法和表现风格,以及海报设 计的基础知识,在学生获得 一定的理论知识后,介绍商 业插画在各个设计领域的应 用,并通过赏析优秀商业插 画作品提高学生的鉴赏能力 。本书理论讲解细致,内容 全面,条理清晰,逻辑性强 ,注重理论与实践的结合, 每一个项目都有相应的学习 任务,增强学生的动手绘制 能力。
  • 售价:22.00

  • 动画角色造型设计(技工院校十四五规划计算机动画制作专业系列教材中等职业技术学校十四五规划艺术设计专业系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:邓卉//李鹏飞//马晓辉//郭鑫|责编:周怡露|总主编:文健    出版社:华中科技大学
  • 本书的主要内容包括动 画角色造型设计概述、结构 基础、人物造型设计、非人 类造型的拟人化表现、风格 化角色设计、动画短片系列 角色造型设计。本书注重理 论学习与实训操作的有效结 合,理论讲解细致,知识点 讲解由浅至深,并配以课后 作业,能够让读者系统性地 学习专业知识,快速提高动 画角色造型设计的能力。
  • 售价:21.12

  • 动画场景设计与制作(中等职业技术学校十四五规划艺术设计专业系列教材技工院校十四五规划计算机动画制作专业系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:李丽雯//陈玥冰//郑伟萍|责编:周江吟|总主编:文健    出版社:华中科技大学
  • 本书分为六个项目,包 括动画场景美术设计、动画 场景的空间构建、场景的环 境与道具的表现、表现时间 及季节的场景、动画场景设 计与制作综合实例、优秀动 画场景经典案例赏析。本书 首先介绍了动画场景的基本 概念,包括场景的作用、设 计原则和制作技巧等;接着 ,通过丰富的案例和实践练 习,引导读者逐步掌握动画 场景的设计技巧和制作方法 。通过学习本书,读者将能 够掌握动画场景设计的核心 技能,能够独立创作出具有 创意和表现力的动画场景。
  • 售价:19.92

  • 卡通动画速写(技工院校十四五规划计算机动画制作专业系列教材中等职业技术学校十四五规划艺术设计专业系列教材)
  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法    作者:编者:杨晓玲//陈佳宜//吴滨//陈冰|责编:陈骏|总主编:文健    出版社:华中科技大学
  • 本书选取了大量的卡通 动画人物速写经典案例进行 分析和讲解,帮助学生更好 地理解理论知识,对于实操 训练有较强的指导作用。本 书理论讲解细致、内容丰富 ,理实一体,图文并茂,可 以作为技工院校和中职中专 类职业院校动漫设计专业的 教材,也可以作为动漫设计 爱好者的自学辅导用书。 本书项目一为卡通动画 人物速写基本功练习,从五 官、手脚、局部细节等方面 进行讲解和实训;项目二为 卡通动画人物速写法则,从 构图、比例、重心、动态、 节奏、夸张等方面进行讲解 和实训;项目三为绘画技巧 提升,包括虚实的表现、线 条的取舍、骨点的表现和画 面对比关系处理等;项目四 为动态表现,从站姿、坐姿 、角色组合等方面进行讲解 和实训;项目五为优秀卡通 动画作品赏析。
  • 售价:17.12
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