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3ds Max2009\Vray实用渲染技术精髓(附光盘)

  • 定价: ¥79
  • ISBN:9787113105198
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:中国铁道
  • 页数:364页
  • 作者:王育新
  • 立即节省:
  • 2010-01-01 第1版
  • 2010-01-01 第1次印刷
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导语

  

    笔者使用3dsMax软件从事CG创作多年,具有十分丰富的3D制作经验,对VRay渲染器的应用有着独特的见解。本书共九章内容,以丰富且典型的实例,完美地将VRay基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。本书采用边讲解边操作的方式,对VRay的命令及应用进行了深入细致的描述。书中实例题材广泛,涵盖影视片头制作、商品设计、室内装饰效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的渲染水平,丰富读者的创业手段,使工作更加得心应手。

内容提要

  

    VRay渲染器是目前制作材质和渲染的利器。作者是目前国内第一线渲染高手,在书中将vRay的各个功能用大量的实例进行分类精讲,并提供大量精美的参数对比图例;此外,还对vRay的所有技术点进行了全面的剖析。
    书中实例是目前一流水平的照片级效果,题材广泛、选例精炼,涵盖了工业造型展示、商品展示、室内效果图设计及建筑效果图设计等领域,从布光、材质调试、渲染等方面向读者展示了当今最时尚的渲染技术。真正做到一书在手,材质渲染技巧一网打尽。
    本书旨在提高读者的材质渲染水平,开拓读者的创作思路,适合有一定3dsMax操作经验的用户学习使用。

目录

第1章  设置VRay渲染器
  1.1  认识VRav渲染器
    1.1.1  VRav渲染器在3ds Max 2009中的模块
    1.1.2  指定VRav渲染器
  1.2  VRav渲染器的特色
  1.3  VRav材质的质感属性分析
  1.4  小结
第2章  VRay光照引擎设置
  2.1  帧缓存
  2.2  VRay::Global switches全局转换
  2.3  图像采样器(抗锯齿)
  2.4  全局光照
  2.5  GI渲染引擎设置
    2.5.1  Irradiance map发光贴图设置
    2.5.2  Global photon map全局光子贴图设置
    2.5.3  Quasi-Monte Carlo Gl准蒙特卡罗GI设置
    2.5.4  Light cache灯光贴图设置
  2.6  小结
第3章  VRay特效及系统设置
  3.1  焦散特效
  3.2  环境设置
  3.3  摄像机设置
  3.4  准蒙特卡罗采样器
  3.5  色彩贴图
  3.6  系统设置
  3.7  小结
第4章  VRay灯光
  4.1  VRayLight灯光
  4.2  VRaySun阳光
  4.3  VRatSky天空贴图
  4.4  VRay阴影设置
  4.5  小结
第5章  VRay材质贴图
  5.1  VRayMtl材质类型
  5.2  VRayLightMtl材质类型
  5.3  VRayMtlWrapper材质类型
  5.4  VRay2SidedMtl材质类型
  5.5  VRayMap贴图类型
  5.6  VRayHDRI贴图类型
  5.7  VRayEdgesTex贴图类型
  5.8  小结
第6章  摩托场景渲染
  6.1  渲染设置
  6.2  背景和灯光设置
  6.3  设置物质材质
  6.4  小结
第7章  弱光客厅
  7.1  客厅空间简介
  7.2  调整摄像机位置
  7.3  测试渲染设置
  7.4  场景灯光设置
  7.5  场景材质设置
    7.5.1  设置渲染参数
    7.5.2  设置墙面和天花板材质
    7.5.3  设置地板和地毯材质
    7.5.4  设置皮质沙发材质
    7.5.5  设置书柜材质
    7.5.6  设置台灯的材质
    7.5.7  设置壁画的材质
    7.5.8  设置钟表的材质
    7.5.9  设置室外环境
  7.6  高级渲染设置
  7.7  小结
第8章  阳光下的客厅
  8.1  客厅空间简介
  8.2  测试渲染设置
  8.3  场景灯光设置
  8.4  多角度渲染方法
  8.5  小结
第9章  阳光下的厨房
  9.1  厨房空间简介
  9.2  测试渲染设置
  9.3  场景灯光设置
  9.4  场景材质设置
    9.4.1  设置渲染参数
    9.4.2  设置墙面材质
    9.4.3  设置地板材质
    9.4.4  设置橱柜材质
    9.4.5  设置餐车材质
    9.4.6  设置酒瓶材质
    9.4.7  水果材质的设置
    9.4.8  设置室外环境
  9.5  网络分布式渲染
  9.6  小结
第10章  夜幕下的厨房
  10.1  厨房空间简介
  10.2  测试渲染设置
  10.3  场景灯光设置
  10.4  场景材质设置
    10.4.1  设置渲染参数
    10.4.2  设置电视材质
    10.4.3  设置吊灯材质
    10.4.4  设置室外环境
  10.5  网络渲染
    10.5.1  前期文件处理
    10.5.2  网络设置
    10.5.3  网络渲染
  10.6  小结
第11章  城市一角
  11.1  设置场景材质
    11.1.1  设置圆形建筑材质
    11.1.2  设置五层住宅楼的材质
    11.1.4  设置工厂材质
    11.1.5  设置仓库材质
    11.1.6  设置草地材质
    11.1.7  设置路面材质
    11.1.8  设置河水材质
    11.1.9  设置桥及路灯材质
    11.1.10  设置坐椅及石头材质
  11.2  设置场景灯光
  11.3  最终成品渲染
    11.3.1  设置抗锯齿和过滤器
    11.3.2  设置渲染级别
    11.3.3  设置保存发光贴图
    11.3.4  最终渲染设置
  11.4  Photoshop后期处理
  11.5  雪景特效处理
  11.6  小结