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多媒体技术与应用(普通高等学校十三五规划教材)

  • 定价: ¥49
  • ISBN:9787113226602
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:中国铁道
  • 页数:335页
  • 作者:编者:姜永生
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  • 2017-02-01 第1版
  • 2017-02-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    姜永生主编的《多媒体技术与应用(普通高等学校十三五规划教材)》从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面描述。全书共分6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作。涉及的软件包括Photoshop CS6、Adobe AuditionCS6、会声会影X7、Flash CS6、Authorware 7.02,同时介绍简易实用的电子杂志、电子相册制作工具、音频视频格式转换工具。每章都设计有若干实例,引导读者学习。
    本书难易适中,既涵盖多媒体技术的基本知识,又介绍多媒体技术相关理论和实用方法,可作为普通高等院校计算机公共基础课及相关专业本科、专升本的教材,也可作为多媒体应用与开发技术人员的岗位培训和参考用书。

目录

第1章  多媒体技术概述
  1.1  媒体与多媒体技术
    1.1.1  媒体的分类
    1.1.2  多媒体技术的概念
    1.1.3  多媒体技术的特性
    1.1.4  多媒体技术的关键技术
    1.1.5  多媒体技术的应用
  1.2  多媒体计算机系统的层次结构
    1.2.1  多媒体计算机硬件系统
    1.2.2  多媒体计算机软件系统
    1.2.3  多媒体应用程序接口
    1.2.4  多媒体作品创作工具
    1.2.5  多媒体应用系统
  1.3  多媒体素材分类
    1.3.1  文本
    1.3.2  图形
    1.3.3  图像
    1.3.4  音频
    1.3.5  视频
    1.3.6  动画
  1.4  简易多媒体工具应用——电子杂志制作
    1.4.1  Iebook概述
    1.4.2  创建电子杂志
  习题1
第2章  数字图像编辑
  2.1  构图与色彩基础
    2.1.1  构图基础
    2.1.2  色彩基础
  2.2  常见的数字图像编辑软件
    2.2.1  Photoshop
    2.2.2  CorelDRAW
  2.3  使用PhotoshopCS6编辑图像
    2.3.1  PhotoshopCS6概述
    2.3.2  文件新建、打开、导入与存储
    2.3.3  常用工具应用
    2.3.4  图像颜色修改
    2.3.5  图层样式应用
    2.3.6  滤镜应用
    2.3.7  人物照片处理
    2.3.8  综合应用实例
    2.3.9  图像批量处理
    2.3.10  平面设计应用
  2.4  使用PhotoshopCS6制作动画
    2.4.1  帧动画
    2.4.2  视频时间轴
  习题2
第3章  数字音频编辑
  3.1  数字音频基础
    3.1.1  音频的基本概念
    3.1.2  数字化音频
  3.2  常见的音频编辑软件
    3.2.1  GoldWave
    3.2.2  CoolEditPro
    3.2.3  AdobeAudition
  3.3  使用AdobeAuditionCS6编辑音频
    3.3.1  AdobeAuditionCS6概述
    3.3.2  新建、打开与保存文件
    3.3.3  选择、复制和删除音频
    3.3.4  音量大小与淡化
    3.3.5  音频混缩输出
    3.3.6  录音、降噪与添加音效
    3.3.7  消除人声
    3.3.8  制作5.1声道音频文件
  3.4  音频视频格式转换
    3.4.1  狸窝4.2概述
    3.4.2  使用狸窝编辑音频
    3.4.3  使用狸窝编辑视频
  习题3
第4章  数字视频编辑
  4.1  非线性编辑基础
    4.1.1  非线性编辑的概念
    4.1.2  非线性编辑流程
    4.1.3  镜头组接原则
    4.1.4  镜头组接方法
  4.2  常用的非线性视频编辑软件
    4.2.1  AdobePremier-e
    4.2.2  Edius
    4.2.3  CorelVideo Studio Pro
  4.3  使用会声会影X7编辑视频
    4.3.1  会声会影X7概述
    4.3.2  新建、保存与打开项目
    4.3.3  编辑视频、图像和色彩素材
    4.3.4  转场与滤镜特效
    4.3.5  编辑标题字幕
    4.3.6  应用路径
    4.3.7  编辑音频素材
    4.3.8  绘制图形和动画
    4.3.9  视频输出
  4.4  电子相册制作
    4.4.1  常见的电子相册制作软件
    4.4.2  用影音快手制作电子相册
    4.4.3  用知羽ilife3.0制作电子相册
  习题4
第5章  计算机二维动画制作
  5.1  计算机动画概述
  5.2  常见的二维动画制作软件
    5.2.1  Flash系列软件
    5.2.2  Toon Boom Studio
    5.2.3  USAnimation二维动画制作系统
  5.3  用FlashCS6制作动画
    5.3.1  FlashCS6概述
    5.3.2  文件新建、打开与保存
    5.3.3  时间轴与帧应用
    5.3.4  绘图工具与图形绘制
    5.3.5  图层应用
    5.3.6  文本创建和编辑
    5.3.7  逐帧动画制作
    5.3.8  运动渐变动画制作
    5.3.9  形状渐变动画制作
    5.3.10  引导线动画制作
    5.3.11  遮罩动画制作
    5.3.12  反向运动动画制作
    5.3.13  3D动画制作
    5.3.14  音频导入
    5.3.15  视频导入
    5.3.16  按钮制作
    5.3.17  Actionscript语句应用
  习题5
第6章  多媒体作品创作
  6.1  多媒体作品创作基础
    6.1.1  多媒体作品的创作过程
    6.1.2  CAI课件的构成
    6.1.3  CAI课件制作流程
  6.2  使用Authorware7.02创建多媒体作品
    6.2.1  Authorware7.02概述
    6.2.2  “显示”图标
    6.2.3  “擦除”图标
    6.2.4  “等待”图标
    6.2.5  “计算”图标
    6.2.6  “群组”图标
    6.2.7  “移动”图标
    6.2.8  “交互”图标
    6.2.9  “声音”图标
    6.2.10  “数字电影”图标
    6.2.11  “判断”图标
    6.2.12  “框架”图标和“导航”图标
    6.2.13  知识对象
    6.2.14  作品打包和发布
  习题6
附录A  “多媒体技术与应用”课程作品考核与评价标准
附录B  习题参考答案
参考文献