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易学C++(第2版)

  • 定价: ¥59
  • ISBN:9787115447791
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:人民邮电
  • 页数:330页
  • 作者:编者:潘嘉杰
  • 立即节省:
  • 2017-05-01 第2版
  • 2017-05-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    潘嘉杰主编的《易学C++(第2版)》是为C++程序设计学习者量身订做的辅导书。
    全书分为3篇。前篇介绍了面向过程的程序设计,主要有基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等内容。中篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序、异常处理和简单的编程思想。后篇介绍了面向对象的程序设计,主要有类和对象、对象生灭、友元、继承、标准模板库(STL)等内容。书中常以形象的比喻来解释程序设计中的概念,通俗易懂,令读者印象深刻,能更快地进入C++程序设计的大门。
    本书的内容涵盖了绝大部分常用的C++知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计入门教材,也可供计算机爱好者自学使用。

目录

前篇  过程化的程序设计
  第1章  C++从这里开始
  1.1  软件与程序
  1.2  程序设计要做什么
  1.3  选好一种语言
  1.4  C++能够做些什么
  1.5  C语言、C++语言和VisualC++
  1.6  学习程序设计总体建议
  1.7  C++学习的常见问题
  1.8  缩略语和术语表
  1.9  方法指导
  1.10  习题
  第2章  Hello,World!
  2.1  VisualStudio的安装和启动
  2.2  如何创建一个程序
  2.3  输出与输入
  2.4  VisualC++.0的使用
  2.5  小巧的Dev-C++
    2.5.1  Dev-C++的安装
    2.5.2  Dev-C++的配置
    2.5.3  Dev-C++的使用
  2.6  缩略语和术语表
  2.7  方法指导
  2.8  习题
  第3章  各种各样的箱子—变量
  3.1  会变的箱子
    3.1.1  数据类型
    3.1.2  变量名
    3.1.3  变量的初始化
  3.2  常用的基本数据类型
    3.2.1  整型(Integer)
    3.2.2  浮点型(FloatingPoint)
    3.2.3  字符型(Character)
    3.2.4  布尔型(Boolean)
  3.3  不会变的箱子
  3.4  算术表达式
    3.4.1  操作符和表达式
    3.4.2  算术操作符
  3.5  箱子的转换
    3.5.1  隐式转换
    3.5.2  显式转换
  3.6  缩略语和术语表
  3.7  方法指导
  3.8  习题
  第4章  要走哪条路—分支结构
  4.1  如果……
    4.1.1  条件—关系操作符
    4.1.2  条件—逻辑操作符
    4.1.3  &&和||的妙用
  4.2  否则……
    4.2.1  如果与否则
    4.2.2  如果里的如果……
    4.2.3  找朋友
  4.3  爱判断的问号
  4.4  切换的开关
    4.4.1  多路开关—switch
    4.4.2  巧用switch
  4.5  缩略语和术语表
  4.6  方法指导
  4.7习题
  第5章  有个圈儿的程序—循环结构
  5.1  程序赛车
  ……
  第6章  好用的工具——函数
  第7章  好大的“仓库”——数组
  第8章  内存里的快捷方式——指针
  第9章  自己设计的箱子——枚举和结构
中篇  实战程序设计
  第10章  如何阅读程序代码
  第11章  如何调试程序代码
  第12章  如何编写程序代码
  第13章  异常的处理
后篇  面向对象的程序设计
  第14章  初识对象
  第15章  再识对象
  第16章  造物者与毁灭者—对象生灭
  第17章  共有财产·好朋友·操作符
  第18章  父与子——类的继承
  第19章  再谈输入与输出
  第20章  万用的模板
  第21章  博大精深的STL
附录A  常用保留字列表
附录B  常见编译错误和解决方法
附录C  参考文献
附录D  推荐书目