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中文版Maya2014实用教程(第2版新编实战型全功能入门教程)

  • 定价: ¥49.8
  • ISBN:9787115452856
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:人民邮电
  • 页数:364页
  • 作者:编者:时代印象
  • 立即节省:
  • 2017-06-01 第2版
  • 2017-06-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    时代印象编著的《中文版Maya2014实用教程(第2版新编实战型全功能入门教程)》是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书,内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2014的参考书。
    本书内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。
    本书附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件、PPT教学课件与多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
    本书非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2014自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2014、VRay 2.0 SP1进行编写。

目录

第1章  认识Mayya 2014
  1.1  Maya 2014简介
  1.2  Maya 2014的工作界面
    1.2.1  标题栏
    1.2.2  菜单栏
    1.2.3  状态栏
    1.2.4  工具架
    1.2.5  工具箱
    1.2.6  工具区
    1.2.7  通道盒/层编辑器
    1.2.8  动画控制区
    1.2.9  命令栏
    1.2.10  帮助栏
    1.2.11  视图快捷栏
  1.3  视图的各种操作
    1.3.1  视图的基本操作
    课堂案例:视图的简单操作
    1.3.2  书签编辑器
    1.3.3  视图导航器
    1.3.4  摄影机工具
    1.3.5  面板视图菜单
    1.3.6  面板对话框
    1.3.7  着色视图菜单
    1.3.8  照明视图菜单
  1.4  编辑对象
    1.4.1  工具释义
    1.4.2  移动对象
    1.4.3  旋转对象
    1.4.4  缩放对象
    1.4.5  坐标系统
    1.4.6  复制对象
    课堂案例:对象操作
  1.5  公共菜单
    1.5.1  文件菜单
    1.5.2  编辑菜单
    1.5.3  修改菜单
  1.6  综合案例:制作卡通太阳
  1.7  本章小结
  1.8  课后习题:制作向日葵
第2章  NURBS建模技术
  2.1  NURBS理论知识
    2.1.1  NURBS建模方法
    2.1.2  NURBS对象的组成元素
    2.1.3  物体级别与基本元素间的切换
    2.1.4  NURBS曲面的精度控制
  2.2  创建NURBS对象
    2.2.1  创建NURBS曲线
    课堂案例:巧用曲线工具绘制螺旋线
    2.2.2  文本
    2.2.3  Adobe(R)Illustrator(R)对象
    2.2.4  创建NURBS基本体
  2.3  编辑NURBS曲线
    2.3.1  复制曲面曲线
    课堂案例:复制曲面上的曲线
    2.3.2  附加曲线
    课堂案例:连接断开的曲线
    2.3.3  分离曲线
    2.3.4  对象曲线
    课堂案例:对齐曲线的顶点
    2.3.5  开放/闭合曲线
    课堂案例:闭合断开的曲线
    2.3.6  移动接缝
    2.3.7  切割曲线
    课堂案例:切割曲线
    2.3.8  曲线相交
    2.3.9  曲线圆角
    2.3.10  插入结
    课堂案例:插入编辑点
    2.3.11  延伸
    2.3.12  偏移
    课堂案例:偏移曲线
    2.3.13  反转曲线方向
    2.3.14  重建曲线
    课堂案例:重建曲线
    2.3.15  拟合B样条线
    2.3.16  平滑曲线
    课堂案例:将曲线进行平滑处理
    2.3.17  CV硬度
    2.3.18  添加点工具
    2.3.19  曲线编辑工具
    2.3.20  投影切线
  2.4  创建NURBS曲面
    2.4.1  旋转
    课堂案例:用旋转创建花瓶
    2.4.2  放样
    课堂案例:用放样创建弹簧
    2.4.3  平面
    课堂案例:用平面创建雕花
    2.4.4  挤出
    课堂案例:用挤出创建武器管
……
第3章  多边形建模技术
第4章  灯光技术
第5章  摄影机技术
第6章  材质与纹理技术
第7章  灯光/材质/渲染综合运用
第8章  基础动画
第9章  高级动画
第10章  动力学、流体与效果