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中文版3ds Max2016完全自学教程

  • 定价: ¥108
  • ISBN:9787115471680
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:人民邮电
  • 页数:536页
  • 作者:编者:时代印象
  • 立即节省:
  • 2018-01-01 第1版
  • 2018-01-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    时代印象编著的《中文版3ds Max2016完全自学教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。
    本书从3ds Max 2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器进行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。
    本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。
    本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。
    本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0进行编写。

目录

第1章 进入3ds Max 2016的世界
  1.1 认识3ds Max 2016与VRay
    1.1.1 3ds Max 2016的用途
    1.1.2 VRay渲染器
  1.2 3ds Max 2016的工作界面
  1.3 标题栏
    1.3.1 应用程序
  实战:用归档功能保存场景
    1.3.2 快速访问工具栏
    1.3.3 信息中心
  1.4 菜单栏
    1.4.1 编辑菜单
    1.4.2 工具菜单
    1.4.3 组菜单
    1.4.4 视图菜单
  实战:加载背景图像
    1.4.5 创建菜单
    1.4.6 修改器菜单
    1.4.7 动画菜单
    1.4.8 图形编辑器菜单
    1.4.9 渲染菜单
    1.4.10 Civil View菜单
    1.4.11 自定义菜单
  实战:设置快捷键
  实战:设置场景与系统单位 6
  实战:设置文件自动备份
    1.4.12 脚本菜单
    1.4.13 帮助菜单
  1.5 主工具栏
    1.5.1 撤销/重做
    1.5.2 选择并链接
    1.5.3 断开当前选择链接
    1.5.4 绑定到空间扭曲
    1.5.5 过滤器
  实战:用过滤器选择场景中的灯光
    1.5.6 选择对象
    1.5.7 按名称选择
  实战:按名称选择对象
    1.5.8 选择区域
  实战:用套索选择区域工具选择对象
    1.5.9 窗口/交叉
    1.5.10 选择并移动
  实战:用选择并移动工具制作酒杯塔
    1.5.11 选择并旋转
    1.5.12 选择并缩放
  实战:用选择并缩放工具调整花瓶形状
    1.5.13 选择并放置/旋转
    1.5.14 参考坐标系
    1.5.15 使用轴点中心
    1.5.16 选择并操纵
    1.5.17 键盘快捷键覆盖切换
    1.5.18 捕捉开关
    1.5.19 角度捕捉切换
  实战:用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度
    1.5.20 百分比捕捉切换
    1.5.21 微调器捕捉切换
    1.5.22 编辑命名选择集
    1.5.23 创建选择集
    1.5.24 镜像
  实战:用镜像工具镜像椅子
    1.5.25 对齐
  实战:用对齐工具对齐办公椅
    1.5.26 切换场景资源管理器
    1.5.27 切换层资源管理器
    1.5.28 切换功能区
    1.5.29 曲线编辑器
    1.5.30 图解视图
    1.5.31 材质编辑器
    1.5.32 渲染设置
    1.5.33 渲染帧窗口
    1.5.34 渲染工具
    1.5.35 在Autodesk A360中渲染
    1.5.36 打开Autodesk A360库
  1.6 视口设置
    1.6.1 视图快捷菜单
  实战:视口布局设置
    1.6.2 视口布局选项卡
    1.6.3 切换透视图的背景色
    1.6.4 切换栅格的显示
  1.7 命令面板
    1.7.1 创建面板
    1.7.2 修改面板
  实战:制作一个变形的茶壶
    1.7.3 层次面板
    1.7.4 运动面板
    1.7.5 显示面板
    1.7.6 实用程序面板
  1.8 动画控件
    1.8.1 时间尺
  实战:用时间线滑块预览动画效果
    1.8.2 时间控制按钮
  1.9 状态栏
  1.10 视图导航控制按钮
    1.10.1 所有视图可用控件
  实战:使用所有视图可用控件
    1.10.2 透视图和正交视图可用控件
  实战:使用透视图和正交视图可用控件
    1.10.3 摄影机视图可用控件
  实战:使用摄影机视图可用控件
  行业知识
  Autodesk公司的其他常见软件
  3ds Max通常与哪些软件进行交互
第2章 内置几何体建模
第3章 样条线建模
第4章 修改器建模
第5章 网格建模
第6章 NURBS建模
第7章 多边形建模
第8章 灯光技术
第9章 摄影机与构图
第10章 材质与贴图技术
第11章 环境和效果技术
第12章 灯光/材质/渲染综合运用
第13章 粒子系统与空间扭曲
第14章 动力学
第15章 毛发技术
第16章 基础动画
第17章 高级动画
附录