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中文版Revit2018完全实战技术手册

  • 定价: ¥99
  • ISBN:9787302498049
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:清华大学
  • 页数:459页
  • 作者:编者:何凤//梁瑛
  • 立即节省:
  • 2018-07-01 第1版
  • 2018-07-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    由何凤、梁瑛编著的《中文版Revit2018完全实战技术手册》基于Revit 2018 全面详解其造型功能与应用方法,由浅到深、循序渐进地介绍了该软件的基本操作及命令的使用,并配合大量的实例讲解,使用户能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识,以及涉及的施工图的绘制规律、原则、标准,还包括各种注意事项。全书紧扣建筑工程专业知识,不仅帮助读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程。
    本书是真正面向实际应用的Revit入门到进阶类图书。全书由高校建筑与室内专业教师联合编写,不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,而且还可以作为广大使用Revit的工作的工程技术人员的参考书。

目录

第1章  Autodesk Revit 2018 概述
  1.1  BIM 概述
    1.1.1  BIM 与Revit 的关系
    1.1.2  BIM 应用领域
  1.2  Autodesk Revit 2018 介绍
    1.2.1  Revit 的参数化
    1.2.2  Revit 的基本概念
    1.2.3  参数化建模系统中的图元行为
    1.2.4  Revit 2018 的功能组成
  1.3  Autodesk Revit 2018 软件下载与安装
  1.4  Revit 2018 的欢迎界面
    1.4.1  “项目”组
    1.4.2  “族”组
    1.4.3  “资源”组
  1.5  Revit 2018 工作界面
  1.6  Revit 工程师认证考试说明
第2章  踏出Revit 2018 的一步
  2.1  控制图形视图
    2.1.1  利用ViewCube 操控视图
    2.1.2  利用SteeringWheels 导航栏操控视图
    2.1.3  利用鼠标+ 键盘快捷键操控视图
    2.1.4  视图窗口管理
  2.2  图形的显示与隐藏
    2.2.1  设置图形的显示选项
    2.2.2  图形的可见性
    2.2.3  在视图中显示或隐藏图元
    2.2.3  在视图中显示或隐藏图元
  2.3  视图控制栏的视图显示工具
  2.4  图元的选择技巧
    2.4.1  图元的基本选择方法
    2.4.2  通过选择过滤器选择图元
第3章  踏出Revit 2018 的二步
  3.1  Revit 选项设置
    3.1.1  “常规”设置
    3.1.2  “用户界面”设置
  3.2  项目设置
    3.2.1  材质设置
    3.2.2  对象样式设置
    3.2.3  捕捉设置
    3.2.4  项目信息
    3.2.5  项目参数设置
    3.2.6  项目单位设置
    3.2.7  共享参数
    3.2.8  传递项目标准
  3.3  项目阶段化
    3.3.1  Revit 阶段化意义
    3.3.2  阶段化设置
    3.3.3  图元的阶段属性
    3.3.4  项目浏览器阶段化运用
    3.3.5  明细表阶段化运用
  3.4  综合范例—制作GB规范的Revit建筑项目样板
第4章  踏出Revit 2018 的三步
  4.1  通过控制柄和造型控制柄辅助建模
    4.1.1  拖曳控制柄辅助建模
    4.1.2  造型控制柄辅助建模
  4.2  利用工作平面辅助建模
    4.2.1  定义工作平面
    4.2.2  设置工作平面
    4.2.3  显示、编辑与查看工作平面
  4.3  创建基本模型图元
    4.3.1  模型线
    4.3.2  模型文字
    4.3.3  创建模型组
第5章   模型修改与编辑
  5.1  “修改”选项卡
  5.2  编辑与操作几何图形
    5.2.1  切割与剪切工具
    5.2.2  连接工具
    5.2.3  拆分面与拆除墙工具
  5.3  变换操作—移动、对齐、旋转与缩放
    5.3.1  移动
    5.3.2  对齐
    5.3.3  旋转
    5.3.4  缩放
  5.4  变换操作—复制、镜像与阵列
    5.4.1  复制
    5.4.2  镜像
    5.4.3  阵列
第6章  创建Revit族
  6.1  什么是族?
    6.1.1  族类型
    6.1.2  学习族的术语
  6.2  族样板文件
  6.3  创建族的编辑器模式
  6.4  创建二维族
    6.4.1  创建注释类型族
    6.4.2  创建标题栏族
    6.4.3  创建轮廓族
    6.4.4  创建详图构件族
  6.5  三维模型的创建与修改
    6.5.1  创建模型
    6.5.2  模型的修改
  6.6  创建三维族
    6.6.1  创建窗族
    6.6.2  创建嵌套族
    6.6.3  创建门联窗族
  6.7  族的测试与管理
    6.7.1  族的测试目的
    6.7.2  族的测试流程
第7章  创建概念体量模型
  7.1  Revit概念体量设计概述
    7.1.1  体量模型的创建方式
    7.1.2  概念体量设计环境
    7.1.3  概念体量设计工作流程
  7.2  形状截面的绘制参照
    7.2.1  参照点
    7.2.2  参照线
    7.2.3  参照平面
    7.2.4  在面上绘制
    7.2.5  在工作平面上绘制
    7.2.6  创建三维标高
  7.3  创建形状
    7.3.1  创建与修改拉伸
    7.3.2  创建与修改旋转
    7.3.3  创建与修改放样
    7.3.4  创建放样融合
    7.3.5  空心形状
  7.4  分割路径和表面
    7.4.1  分割路径
    7.4.2  分割表面
  7.5  为分割的表面填充图案
    7.5.1  自动填充图案
    7.5.2  应用自适应表面填充图案
    7.5.3  创建填充图案构件族
  7.6  建筑项目设计之一:创建建筑的概念体量模型
    7.6.1  项目简介
    7.6.2  设计图纸整理
    7.6.3  创建项目的建筑体量
第8章   建筑布局设计
  8.1  定义项目地理位置
  8.2  标高设计
    8.2.1  创建标高
    8.2.2  编辑标高
  8.3  轴网设计
    8.3.1  创建轴网
    8.3.2  编辑轴网
  8.4  场地设计
    8.4.1  场地设置
    8.4.2  构建地形表面
  8.5  建筑项目设计之二:建筑布局设计
第9章   建筑墙体设计
  9.1  建筑墙体概述
    9.1.1  墙体的作用
    9.1.2  墙体的类型
    9.1.3  砖墙材料
  9.2  创建墙体
    9.2.1  创建一般墙体
    9.2.2  创建复合墙体
    9.2.3  创建叠层墙体
    9.2.4  创建异形墙体
  9.3  编辑墙体
    9.3.1  墙连接与连接清理
    9.3.2  墙轮廓的编辑
    9.3.3  墙附着与分离
  9.4  墙体装饰
    9.4.1  创建墙饰条
    9.4.2  添加墙分隔缝
  9.5  幕墙设计
    9.5.1  幕墙设计概述
    9.5.2  Revit Architecture 幕墙系统设计
    9.5.3  幕墙网格
    9.5.4  幕墙竖梃
  9.6  建筑项目设计之三:墙体与幕墙 设计
第10章   建筑门窗及柱梁构件设计
  10.1  门设计
    10.1.1  在建筑中添加门
    10.1.2  编辑门图元
  10.2  窗设计
    10.2.1  在建筑中添加窗
    10.2.2  编辑窗图元
  10.3  柱、梁设计
    10.3.1  柱概述
    10.3.2  在轴网上放置结构柱
    10.3.3  结构梁设计
    10.3.4  建筑柱设计
  10.4  加载室内摆设物件模型
  10.5  建筑项目设计之四:创建建筑门、窗及结构柱梁等
第11章   建筑楼地层与屋顶设计
  11.1  楼地层概述
    11.1.1  楼地层组成
    11.1.2  楼板类型
  11.2  地坪层设计
  11.3  天花板设计
  11.4  楼板设计
    11.4.1  结构楼板
    11.4.2  建筑楼板
    11.4.3  面楼板
    11.4.4  创建带有坡度的楼板
  11.5  屋顶设计
    11.5.1  迹线屋顶
    11.5.2  拉伸屋顶
    11.5.3  面屋顶
    11.5.4  房檐工具
  11.6  洞口工具
    11.6.1  创建竖井洞口
    11.6.2  其他洞口工具
  11.7  建筑项目设计之五:板、屋顶和洞口设计
第12章   建筑楼梯及附件设计
  12.1  楼梯设计简介
    12.1.1  楼梯类型
    12.1.2  楼梯的组成
    12.1.3  楼梯尺寸与设计要求
  12.2  Revit 楼梯设计
    12.2.1  按构件方式创建楼梯
    12.2.2  按草图方式创建楼梯
  12.3  Revit 坡道设计
    12.3.1  坡道设计概述
    12.3.2  坡道设计工具
  12.4  Revit 栏杆扶手设计
    12.4.1  通过绘制路径创建栏杆扶手
    12.4.2  放置栏杆扶手
  12.5  建筑项目设计之六:楼梯、坡道和栏杆设计
第13章   日照分析与渲染
  13.1  阴影分析
    13.1.1  设置项目方向
    13.1.2  设置阴影效果
  13.2  日照分析
    13.2.1  日光设置
    13.2.2  静态日光研究
    13.2.3  动态日光研究
    13.2.4  导出日光研究
  13.3  建筑渲染
    13.3.1  赋予外观材质
    13.3.2  创建相机视图
    13.3.3  渲染及渲染设置
  13.4  场景漫游
  13.5  建筑项目设计之七:输出建筑渲染效果图
第14章   混凝土建筑结构设计
  14.1  建筑结构设计概述
    14.1.1  建筑结构类型
    14.1.2  建筑结构设计流程
  14.2  建筑混凝土结构设计实战案例
    14.2.1  项目介绍
    14.2.2  地下层结构设计
    14.2.3  一层结构设计
    14.2.4  二、三层结构设计
    14.2.5  顶层结构设计
第15章   结构钢筋
  15.1  Revit 钢筋设计
    15.1.1  钢筋工具
    15.1.2  钢筋设置
  15.2  Revit 钢筋设计案例
    15.2.1  添加基础钢筋
    15.2.2  利用速博插件添加梁钢筋
    15.2.3  添加板筋
    15.2.4  利用速博插件添加柱筋
    15.2.5  利用速博插件添加墙筋
    15.2.6  速博插件的“自动生成钢筋”功能
  15.3  Revit 认证建筑师试题
第16章   建筑工程施工图设计
  16.1  建筑总平面图设计
    16.1.1  总平面图概述
    16.1.2  处理场地视图
    16.1.3  图纸样板与设置
  16.2  建筑与室内平面图设计
    16.2.1  建筑平面图概述
    16.2.2  建筑平面图绘制规范
    16.2.3  创建建筑平面图
  16.3  建筑立面图设计
    16.3.1  立面图的形成和内容
    16.3.2  创建建筑立面图
  16.4  建筑剖面图设计
    16.4.1  建筑剖面图的形成与作用
    16.4.2  创建建筑剖面图
  16.5  建筑详图设计
    16.5.1  建筑详图的图示内容与分类
    16.5.2  创建建筑详图
  16.6  图纸导出与打印
    16.6.1  导出文件
    16.6.2  图纸打印
第17章   建筑规划与结构设计快速建模
  17.1  红瓦- 建模大师(建筑)软件简介
  17.2  红瓦- 族库大师简介
    17.2.1  使用族库大师的优势与应用亮点
    17.2.2  族库大师的使用方法
    17.2.3  使用族库大师添加场地构件
  17.3  建模大师(建筑)结构基础设计
    17.3.1  CAD 基础转化
    17.3.2  一至二层结构柱、结构梁的CAD 转化
    17.3.3  结构楼板的快速生成
    17.3.4  墙与门窗的快速生成
  17.4  实战案例:工业厂区规划设计
第18章  建筑设计快速建模
  18.1  建筑设计项目介绍—阳光海岸花园
  18.2  项目别墅结构设计
  18.3  项目别墅建筑设计