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FPGA编程从零开始使用Verilog

  • 定价: ¥49.8
  • ISBN:9787302501343
  • 开 本:32开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:清华大学
  • 页数:179页
  • 作者:(美)西蒙·蒙克|...
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  • 2018-07-01 第1版
  • 2018-07-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    电子电路大师西蒙·蒙克著的《FPGA编程从零开始使用Verilog》一书指导你开始使用Mojo、Papilio One和Elbert 2这三种流行的FPGA开发板。本书语言风趣,通俗易懂,示例讲解清晰,并提供可下载的示例程序源代码和最终.bit文件。你将从头到尾为大量工程编写指令,包括LED译码器、计时器、单音生成器,甚至是存储器映射的视频显示器!本书既可作为电子产品爱好者的指导手册,也可作为专业开发人员的入门书籍。

作者简介

    西蒙·蒙克(Simon Monk)博士拥有控制论和计算机科学学士学位以及软件工程博士学位。从少年时代起,他就是一名活跃的电子玩家。现在,他是一名优秀的全职作家,撰写了20余本有关创客和电子题材的著作,尤其是对Arduino和树莓派有独到的见解和洞察力。Monk博士的畅销图书包括《Arduino编程从零开始》《FPGA编程从零开始》等。Monk博士还为MonkMakes.com设计产品。你可以在Twitter上关注他(@simonmonk2),也可以通过他的个人网站了解其图书写作和制作活动。

目录

第1章  逻辑
  1.1  逻辑门
    1.1.1  非门
    1.1.2  与门
    1.1.3  或门
    1.1.4  与非门和或非门
    1.1.5  异或门
  1.2  二进制
  1.3  添加逻辑
  1.4  触发器
  1.5  移位寄存器
  1.6  二进制计数器
  1.7  小结
第2章  FPGA
  2.1  FPGA的工作原理
  2.2  Elbert 2
  2.3  Mojo
  2.4  Papilio
  2.5  软件设置
    2.5.1  安装ISE
    2.5.2  安装Elbert软件
    2.5.3  安装Mojo软件
    2.5.4  安装Papilio软件
  2.6  项目文件
  2.7  小结
第3章  绘制逻辑
  3.1  数据选择器示例
    3.1.1  步骤1:创建一个新项目
    3.1.2  步骤2:创建一个新的原理图
    3.1.3  步骤3:添加逻辑符号
    3.1.4  步骤4:连接门
    3.1.5  步骤5:添加IO标记
    3.1.6  步骤6:创建用户约束文件
    3.1.7  步骤7:生成.bit文件
    3.1.8  步骤8:编写开发板
    3.1.9  测试结果
  3.2  一个4位计数器示例
    3.2.1  绘制原理图
    3.2.2  实现约束文件
    3.2.3  测试计数器
  3.3  小结
第4章  Verilog简介
  4.1  模块
  4.2  引线、寄存器和总线
  4.3  并行执行
  4.4  数字格式
  4.5  使用Verilog编写的数据选择器
  4.6  使用Verilog编写的计数器
  4.7  同步逻辑
  4.8  小结
第5章  模块化Verilog
  5.1  七段译码器
  5.2  按钮去抖
  5.3  复用七段显示器和计数器
    5.3.1  项目结构
    5.3.2  display_7_seg
    5.3.3  counter_7_seg
    5.3.4  用户约束文件
    5.3.5  导入模块源代码
    5.3.6  设置顶层模块
    5.3.7  3数位版本
    5.3.8  测试
  5.4  小结
第6章  计时器示例
  6.1  状态机
  6.2  状态机设计
  6.3  硬件
    6.3.1  你之所需
    6.3.2  构建
  6.4  模块
  6.5  用户约束文件
  6.6  计时器模块
    6.6.1  输入和输出
    6.6.2  按压按钮
    6.6.3  报警器实例
    6.6.4  建模时间和显示
    6.6.5  状态机实现
    6.6.6  任务
  6.7  测试
  6.8  小结
第7章  PWM和伺服电机
  7.1  脉冲宽度调制
  7.2  PWM模块
    7.2.1  PWM模块输入和输出
    7.2.2  PWM测试模块
    7.2.3  试一试
  7.3  伺服电机
  7.4  硬件
    7.4.1  你之所需
    7.4.2  构建
  7.5  伺服模块
  7.6  小结
第8章  音频
  8.1  单音生成
  8.2  Mojo的音频输出
  8.3  通用音/频发生器
    8.3.1  单音模块
    8.3.2  tone_tester模块
    8.3.3  测试
  8.4  播放音频文件
    8.4.1  音频文件
    8.4.2  RAM
    8.4.3  wav_player模块
    8.4.4  测试
    8.4.5  准备自己的音频
  8.5  小结
第9章  视频
  9.1  VGA
  9.2  VGA定时同步
  9.3  绘制矩形
    9.3.1  VGA模块
    9.3.2  VGA和Elbert 2
  9.4  使物体运动
  9.5  存储器映射显示
  9.6  小结
第10章  扩展内容
  10.1  仿真
  10.2  更深层次的内容
  10.3  核和软处理器
  10.4  更多Papilio内容
  10.5  更多Mojo内容
  10.6  小结
附录A  资源
附录B  Elbert 2参考
附录C  Mojo参考
附录D  Papilio One参考