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突破平面3ds Max\VRay\Arnold室内设计与制作剖析(全彩印刷)

  • 定价: ¥89
  • ISBN:9787302505969
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:清华大学
  • 页数:247页
  • 作者:编者:来阳
  • 立即节省:
  • 2019-04-01 第1版
  • 2019-04-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    来阳编著的《突破平面3ds Max\VRay\Arnold室内设计与制作剖析(全彩印刷)》主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。
    另外,本书内容适用于3ds Max 2017和3ds Max 2018版本。
    本书非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

作者简介

    来阳
    出生于吉林省白山市,获农业推广硕士、风景园林硕士双硕士学位。
    Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。
    工作经历
    曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。
    曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作大量地产表现动画项目。
    曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。
    现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。
    已出版专业书籍
    《中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程》
    《3ds Max 2015中文版从入门到精通》
    《渲染王3ds Max/VRay项目案例表现技术精粹》
    《渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹》
    《渲染王3ds Max三维特效动画技术》
    《中文版3ds Max 2016从新手到高手》
    《中文版Maya 2017完全实战技术手册》
    《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析》
    《3ds Max 2018超级学习手册》
    《Maya 2018完全实战技术手册》
    《突破平面Maya灯光材质渲染剖析》
    《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》
    《3ds Max 2020从新手到高手》

目录

第1章  初识3ds Max
  1.1  3ds Max概述
  1.2  3ds Max产品分析
    1.2.1  建筑表现
    1.2.2  空间表现
    1.2.3  园林景观
    1.2.4  工业产品
  1.3  3ds Max的工作界面
    1.3.1  菜单栏
    1.3.2  主工具栏
    1.3.3  功能区
    1.3.4  场景资源管理器
    1.3.5  视口布局
    1.3.6  命令面板
    1.3.7  时间滑块和轨迹栏
    1.3.8  动画播放区及时间控件
    1.3.9  视口导航
  1.4  创建文件
    1.4.1  新建场景
    1.4.2  重置场景
  1.5  对象选择
    1.5.1  选择对象工具
    1.5.2  区域选择
    1.5.3  按名称选择
  1.6  变换操作
    1.6.1  变换操作切换
    1.6.2  变换命令控制柄的更改
  1.7  复制对象
    1.7.1  克隆
    1.7.2  镜像
    1.7.3  阵列
    1.7.4  间隔工具
  1.8  文件存储
    1.8.1  文件保存
    1.8.2  另存为文件
第2章  几何体建模
  2.1  几何体概述
  2.2  标准基本体
    2.2.1  长方体
    2.2.2  圆锥体
    2.2.3  球体
    2.2.4  圆环
    2.2.5  加强型文本
  2.3  扩展基本体
    2.3.1  异面体
    2.3.2  环形结
    2.3.3  切角长方体
    2.3.4  胶囊
  2.4  门
    2.4.1  门对象公共参数
    2.4.2  枢轴门
    2.4.3  推拉门
    2.4.4  折叠门
  2.5  窗
    2.5.1  遮篷式窗
    2.5.2  其他窗户介绍
  2.6  楼梯
    2.6.1  L型楼梯
    2.6.2  其他楼梯介绍
  2.7  技术实例
    2.7.1  实例:使用长方体制作桌子
    2.7.2  实例:使用长方体制作茶几
第3章  图形建模
第4章  高级建模
第5章  材质与贴图
第6章  灯光技术
第7章  摄影机技术
第8章  渲染设置及综合实例
第9章  VRay材质/灯光/渲染综合实例
第10章  Arnold材质/灯光/渲染综合实例