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乐学Python编程(做个游戏很简单)

  • 定价: ¥69.8
  • ISBN:9787302519867
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:清华大学
  • 页数:234页
  • 作者:编者:王振世
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  • 2019-04-01 第1版
  • 2019-04-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    Python简单易学又功能强大,而且免费开源,在国内外的很多公司得到了广泛的应用。在科学计算、游戏、图像、人工智能、机器人、教育教学和航天飞机控制等很多领域,Python也是非常重要的编程工具。
    本书有大量的Python程序实例,包括绘制一些有趣的图形,解决一些常见的数学问题,爬取网络的信息,以及设计简单的交互性游戏。在程序实例的讲解中,介绍Python编程的基础知识。
    本书提供的编程实例,读者会非常感兴趣,愿意去验证和改编。本书提供的游戏,都是孩子们日常接触过的游戏,非常容易理解。建议读者自行运行、修改、拆分、组装这些程序,看看自己的改动会如何影响最终的程序效果。
    本书适合广大读者在Python编程学习的入门阶段使用。年龄小的读者需在家长的辅导下学习和理解。

作者简介

    王振世,曾在一家世界500强的中国通信设备企业供职15年,历任移动系统部无线解决方案总工、无线网优项目总监、国内3G无线工程交付总监、无线网络规划设计总监等职位,多次荣获该企业金牌员工、解决方案金牌交付团队等荣誉。
    出版过《实战无线通信应知应会——新手入门,老手温故》《LTE轻松进阶》《无线室内分布系统实战必读》等多部著作。
    现就职于北京信世为科技有限公司,担任企业ICT集成工程及培训咨询服务部总监。主要研究领域:5G网络演进、物联网技术及应用、工程交付规范及管理、网络信息安全技术等。

目录

1.进入Python编程世界
  1.1  启动Python编程环境
  1.2  Python之禅
  1.3  送你几朵玫瑰花——运行Python程序
  1.4  Python的由来
2.奇妙的画图之旅——从turtle开始
  2.1  从点到面,学会基本图形画法
  2.2  组合图形的绘制
3.让图形炫起来——引入循环
  3.1  编程一点通:循环、for循环
  3.2  多边形的成长故事
  3.3  美丽的花朵
4.创建自己的模块——引入函数
  4.1  让你的程序可复用
  4.2  中美两国的国旗
5.让Python做数学题
  5.1  高斯问题
  5.2  使用math库
  5.3  常见的数学问题
6.从网络爬取信息
  6.1  获取网络信息
  6.2  天气预报器
7.游戏的初步设计
  7.1  设置游戏环境
  7.2  目标出现和消失
8.游戏的用户交互
  8.1  检测鼠标和键盘事件
  8.2  交互效果显示
9.游戏的趣味性设计
  9.1  增加音效
  9.2  增加竞技性
  9.3  游戏代码整体解析
附录A  安装Python
附录B  安装pygame
参考文献