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多媒体计算机技术(第5版大学计算机规划教材普通高等教育十一五国家级规划教材)/数据工程师系列

  • 定价: ¥58
  • ISBN:9787121344374
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:电子工业
  • 页数:373页
  • 作者:编者:鲁宏伟//甘...
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  • 2019-05-01 第5版
  • 2019-05-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
    本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;简要介绍了多媒体数据的采集与编辑、多媒体文档的组织与设计、多媒体数据存储与管理、多媒体计算机网络及多媒体数据安全涉及的关键技术。在此基础上,本书对多媒体技术的一些典型应用——数据可视化与信息可视化、指纹识别、人脸识别、唇语识别、视频监控与目标跟踪相关技术以及多媒体即时通信系统等进行了扼要介绍。本书还结合即时通信系统的设计案例以附录形式给出了一个综合应用课程设计。
    本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。

目录

第1章  多媒体计算机技术概述
  1.1  多媒体计算机技术的基本概念
    1.1.1  媒体
    1.1.2  多媒体
  1.2  多媒体计算机技术的发展历史
  1.3  多媒体计算机技术
    1.3.1  多媒体的软件和硬件平台
    1.3.2  高速处理器
    1.3.3  数据压缩及编码技术
    1.3.4  多媒体同步
    1.3.5  多媒体计算机网络与分布式处理技术
    1.3.6  信息的组织与管理
    1.3.7  多媒体数据存储
    1.3.8  虚拟现实和增强现实技术
    1.3.9  人机界面设计
    1.3.10  高速多媒体通信技术
  1.4  多媒体计算机技术的应用
  1.5  多媒体计算机技术的发展趋势
  思考与练习1
第2章  多媒体计算机系统的组成
  2.1  概述
  2.2  计算机I/O接口
    2.2.1  计算机I/O的变迁史
    2.2.2  USB接口发展史
    2.2.3  显示器接口
  2.3  常用I/O设备
    2.3.1  输入设备
    2.3.2  输出设备
  2.4  数字音频/视频设备
    2.4.1  声卡
    2.4.2  显卡
    2.4.3  视频采集卡
    2.4.4  数码产品
  2.5  存储设备和存储技术
    2.5.1  存储设备
    2.5.2  存储技术
  思考与练习2
第3章  图形、图像处理技术及其应用
  3.1  信号处理的基本术语
    3.1.1  采样和量化
    3.1.2  采样长度的选择与频率分辨率
    3.1.3  离散傅里叶变换
    3.1.4  小波变换
  3.2  图像数据压缩基础
    3.2.1  色彩的基本概念
    3.2.2  彩色空间及其变换
    3.2.3  图像数据压缩的可能性
  3.3  图像数据压缩算法
    3.3.1  信息熵编码
    3.3.2  词典编码
    3.3.3  预测编码
    3.3.4  变换编码
    3.3.5  模型编码
  3.4  常用图形、图像文件
    3.4.1  BMP文件格式
    3.4.2  GIF文件格式
    3.4.3  PNG文件格式
    3.4.4  JPEG文件格式
  3.5  二维码编码原理及其应用
    3.5.1  QR码的基本结构
    3.5.2  QR码的编码过程
    3.5.3  二维码应用
  3.6  动态图像压缩技术和标准
    3.6.1  MPEG标准概述
    3.6.2  MPEG-1标准
    3.6.3  MPEG-2标准
    3.6.4  MPEG-4标准
    3.6.5  MPEG-7标准
  3.7  H.26x标准
    3.7.1  H.261标准
    3.7.2  H.263标准
    3.7.3  H.264标准
    3.7.4  H.265标准
  3.8  AVS标准
    3.8.1  AVS与H.264比较
    3.8.2  AVS2的特点
  3.9  Theora和WebM简介
  思考与练习3
第4章  音频信号及其处理
  4.1  音频编码基础
    4.1.1  音频信号的特点
    4.1.2  音频信号处理的方法
    4.1.3  音频文件的存储格式
    4.1.4  音频质量的度量
  4.2  音频信号压缩技术
    4.2.1  脉冲编码调制
    4.2.2  增量调制
    4.2.3  DSD编码
    4.2.4  自适应脉冲编码调制
    4.2.5  差分脉冲编码调制
    4.2.6  自适应差分脉冲编码调制
    4.2.7  子带编码
  4.3  音频编码标准
    4.3.1  CCITT G系列音频压缩标准
    4.3.2  MP3压缩标准
    4.3.3  AAC编码
    4.3.4  Ogg Vobis
    4.3.5  移动平台常用的音频编码
  4.4  语音合成技术及应用
    4.4.1  语音合成的基本方法
    4.4.2  语音合成的三个层次
    4.4.3  语音合成技术的应用
  4.5  语音识别技术的发展及应用
    4.5.1  语音识别的发展历史
    4.5.2  语音识别技术
    4.5.3  语音识别系统的类型
  4.6  声纹识别技术及其应用
  思考与练习4
第5章  多媒体数据采集与编辑
  5.1  多媒体数据采集
    5.1.1  Windows环境下声音数据的采集
    5.1.2  Windows环境下视频数据的采集
  5.2  Microsoft DirectX
    5.2.1  DirectX的特性
    5.2.2  Microsoft DirectSound简介
    5.2.3  Microsoft DirectShow简介
    5.2.4  DirectShow应用程序的开发
    5.2.5  DirectShow应用示例
  5.3  多媒体创作工具
    5.3.1  多媒体创作工具的分类
    5.3.2  音频处理软件
    5.3.3  图形、图像及动画制作与编辑软件
    5.3.4  网络音频、视频文件制作
  5.4  图像特效
    5.4.1  图像特效的常用手法
    5.4.2  图像特效的技术手段
    5.4.3  图像特效在人脸美化中的应用
  5.5  多媒体应用软件
  5.6  多媒体播放器
  思考与练习5
第6章  多媒体文档的组织与设计
  6.1  超文本和超媒体
    6.1.1  超文本概述
    6.1.2  超文本系统的基本特征
  6.2  HTML简介
    6.2.1  HTML的发展历史
    6.2.2  HTML文件结构
    6.2.3  HTML的标签和属性
    6.2.4  超链接
    6.2.5  HTML的多媒体实现
  6.3  HTML5
    6.3.1  HTML5的主要特性
    6.3.2  HTML5在移动开发中的应用
  6.4  XML简介
    6.4.1  XML的特点
    6.4.2  XML与HTML的区别
  6.5  SMIL及其应用示例
    6.5.1  SMIL简介
    6.5.2  SMIL的基本语法规则
    6.5.3  SMIL应用设计
    6.5.4  SMIL应用示例
  6.6  设计超文本的工具
    6.6.1  JavaScript
    6.6.2  动态网页设计
    6.6.3  Ajax技术
    6.6.4  SVG
    6.6.5  Web 2.0和Web 3.0
  思考与练习6
第7章  多媒体数据存储与管理
  7.1  多媒体数据的特点
  7.2  多媒体数据的管理
    7.2.1  多媒体数据模型
    7.2.2  多媒体数据库体系结构
  7.3  多媒体数据检索与查询
    7.3.1  查询方法
    7.3.2  万维网文档的检索技术
    7.3.3  基于内容的多媒体数据检索
  7.4  结构化查询语言SQL
    7.4.1  SQL简介
    7.4.2  SQL的数据类型
    7.4.3  SQL的基本语法
    7.4.4  多媒体数据保存与获取示例
  7.5  多媒体数据挖掘
    7.5.1  数据挖掘的概念
    7.5.2  Web挖掘
    7.5.3  多媒体数据挖掘
  思考与练习7
第8章  多媒体计算机网络
  8.1  多媒体网络通信技术
    8.1.1  三大定律和互联网的特性
    8.1.2  多媒体通信网络的基本结构和特点
    8.1.3  计算机网络概述
    8.1.4  网络接入技术
    8.1.5  短距离无线通信技术
    8.1.6  移动通信技术及标准
  8.2  分布式多媒体计算机系统
    8.2.1  分布式多媒体计算机系统的基本特征
    8.2.2  分布式多媒体计算机系统服务模型
    8.2.3  分布式多媒体系统的层次结构
    8.2.4  网格
    8.2.5  云计算
  8.3  P2P网络
    8.3.1  P2P技术体系结构与分类
    8.3.2  P2P网络的特点
    8.3.3  P2P技术的应用
  8.4  无线多媒体传感器网络
    8.4.1  无线传感器网络的特点
    8.4.2  无线传感器网络的结构
    8.4.3  无线传感器网络的设计
    8.4.4  无线多媒体传感器网络
  8.5  物联网
  8.6  流媒体传输协议
    8.6.1  RTP/RTCP
    8.6.2  RSVP
    8.6.3  RTSP
  思考与练习8
第9章  多媒体数据安全
  9.1  多媒体数据安全的主要内容
  9.2  基于多媒体数据的信息隐藏
    9.2.1  基于图像的信息隐藏
    9.2.2  基于音频的信息隐藏
    9.2.3  基于视频的信息隐藏
  9.3  多媒体内容安全
    9.3.1  语音数据加密
    9.3.2  视频数据加密
    9.3.3  VoIP媒体流安全通信
  9.4  音/视频版权保护
    9.4.1  数字版权管理技术现状
    9.4.2  基于设备的密钥绑定版权保护方法
  9.5  家庭数字影院版权保护
    9.5.1  家庭数字影院发行版制版安全机制
    9.5.2  家庭数字影院节目内容的授权访问机制
    9.5.3  家庭数字影院放映终端的安全播放机制
  思考与练习9
第10章  多媒体应用
  10.1  数据可视化与信息可视化
    10.1.1  可视化概述
    10.1.2  数据可视化的图表类型
    10.1.3  信息可视化
    10.1.4  数据新闻
  10.2  图像识别及其应用
    10.2.1  图像识别过程
    10.2.2  指纹识别
    10.2.3  人脸识别
    10.2.4  唇语识别
  10.3  视频监控与目标跟踪
    10.3.1  视频监控系统的原理
    10.3.2  视频监控系统的发展方向
    10.3.3  视频目标检测与跟踪
    10.3.4  视频监控在平安城市中的应用
  10.4  即时通信系统
    10.4.1  即时通信系统的设计要求
    10.4.2  即时通信的标准
    10.4.3  即时通信的基本流程
    10.4.4  即时通信系统的结构
    10.4.5  Skype系统简介
  思考与练习10
第11章  多媒体应用系统设计案例
  11.1  基于Python的数据可视化
    11.1.1  实例一的运行环境
    11.1.2  分析方法与过程
    11.1.3  实例一小结
  11.2  基于腾讯优图的人工智能应用
    11.2.1  实例二的运行环境
    11.2.2  使用腾讯优图API的过程
    11.2.3  实例二小结
  11.3  基于百度AI的人脸检测微信小程序
    11.3.1  注册小程序账号
    11.3.2  安装并运行小程序开发平台
    11.3.3  人脸检测微信小程序设计
    11.3.4  实例三小结
  11.4  智能婴儿床系统设计
    11.4.1  设计背景
    11.4.2  设计过程
    11.4.3  功能需求
    11.4.4  所用硬件设备
    11.4.5  系统开发环境
    11.4.6  系统设计
    11.4.7  实例四小结
  11.5  基于人脸识别的智能储物柜设计
    11.5.1  OpenCV与人脸识别
    11.5.2  总体架构
    11.5.3  开发平台
    11.5.4  储物柜数据结构设计
    11.5.5  人脸样本库设计
    11.5.6  存柜功能模块设计
    11.5.7  界面设计
    11.5.8  实例五小结
  11.6  篮球投篮训练辅助系统设计
    11.6.1  设计目标
    11.6.2  处理流程
    11.6.3  实例六小结
  11.7  基于Maya的显示器模型设计
    11.7.1  模型设计
    11.7.2  实例七小结
附录A  课程设计
  A.1  设计内容
  A.2  设计提示
参考文献