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数字虚拟艺术超真实表现研究

  • 定价: ¥59
  • ISBN:9787520807371
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:中国商业
  • 页数:208页
  • 作者:杨加
  • 立即节省:
  • 2019-07-01 第1版
  • 2019-07-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    随着科学技术的不断发展,虚拟技术的不断进步,在数字艺术的领域中,数字虚拟技术也有了一些变化,现在的数字虚拟影视、动漫、游戏等体验也不再是仅仅模拟现实,而是对现实不存在的超真实场景进行研究。《数字虚拟艺术超真实表现研究》首先对数字虚拟艺术进行讲述,然后结合数字虚拟艺术的特点进行分析,并在超真实的语境下对数字虚拟艺术进行探索,结合实际应用对数字虚拟艺术的表现形式及艺术创作手法等进行研究,最后论述数字虚拟现实艺术的发展前景及应用领域。本书可以让读者对数字虚拟艺术的超真实表现有更好的认知,并且对于数字虚拟艺术有更加深刻的感触。

目录

第一章  虚拟现实概述
  第一节  虚拟现实的发展简史
  第二节  VR、AR、MR的对比分析/004
  第三节  虚拟现实与人工智能
第二章  虚拟现实的发展趋势及其在教育上的应用
  第一节  虚拟现实技术的发展趋势
  第二节  虚拟现实技术在教育上的应用
  第三节  未来学习的趋势——VR+-教育+游戏
第三章  虚拟现实技术在艺术领域的应用
  第一节  数字虚拟艺术的发展嬗变与体验类型
  第二节  数字虚拟艺术的美学价值
  第三节  数字虚拟艺术的价值取向与功能
第四章  数字虚拟艺术的数字化特征与社会化特征
  第一节  数字虚拟艺术的数字化特征
  第二节  数字虚拟艺术的社会化特征
第五章  数字虚拟艺术中的超真实
  第一节  数字虚拟艺术的概念及特点
  第二节  数字虚拟艺术的超真实展现
  第三节  数字虚拟艺术的超真实形态
第六章  数字虚拟艺术超真实表现的技术基础
  第一节  立体显示技术与多感知自然交互技术
  第二节  3D建模技术与313全息投影
  第三节  数字虚拟视景仿真技术
  第四节  数字虚拟自然景物仿真技术
第七章  影视艺术中的虚拟环境与真实展现
  第一节  环境与表演艺术简述
  第二节  影视表演中的虚拟环境
  第三节  影视艺术的真实展现
第八章  数字动画艺术中的超真实表现
  第一节  数字动画艺术的真实特征
  第二节  数字动画艺术的真实性表现
  第三节  数字动画艺术的真实叙事视角及真实体验
第九章  数字虚拟艺术超真实表现的发展展望
  第一节  数字虚拟艺术在游戏产业的商业价值
  第二节  VR影视的发展及商业价值展望
  第三节  虚拟现实所引导幻想世界的现状与展望
第十章  应用案例
  第一节  虚拟现实技术在影音媒体领域的应用
  第二节  虚拟现实技术在游戏娱乐领域的应用
  第三节  虚拟现实技术在房地产领域的应用
参考文献
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