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带你步入编程世界(SCARTCH2.0零基础入门)

  • 定价: ¥75
  • ISBN:9787115504531
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:人民邮电
  • 页数:249页
  • 作者:编者:中国少儿编...
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  • 2019-08-01 第1版
  • 2019-08-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书详细地讲解了Scratch 2.0的各个功能模块。全书共包括14章的内容,第1章是预备知识,介绍软件的下载与安装;第2~12章把Scratch 2.0的学习分为运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦测模块、声音模块、运算模块、列表应用、画笔模块及自定义模块11个部分,利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,读者可以充分利用学到的知识完成3个具体案例的创作;最后一章是对Scratch 3.0的简单介绍。通过学习本书的内容,读者可以扎实地掌握Scratch 2.0编程的基本功,学到丰富的编程思想,同时还能锻炼逻辑思维能力。需要说明一点是,为了给读者充分自主思考的空间,所有练习部分的答案都是倒置的。
    本书可作为创客教育机构的教材,并适合热爱编程的少年儿童阅读。本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。

作者简介

    中国少儿编程网于2014年8月正式上线,是国内专门从事少年儿童编程教育宣传、推广和普及的公益学习交流平台。该平台为各年龄段少年儿童提供系统的图文和视频教程、高质量的网络直播公开课等免费资源,积极深入开展线上线下公益课堂,并在多个城市同步开展“编程一小时”活动,旨在通过这些活动,有效地培养少年儿童的计算思维能力、创新设计能力、沟通表达能力、团队协作能力和独立思考能力;在编程的娱乐氛围中正确地引导少年儿童去认识网络、学习计算机科学、体验游戏化编程的快乐,带领少年儿童步入神奇的计算机世界。

目录

第1章  预备知识
  1.1  Scratch简介
  1.2  Scratch的下载与安装
  1.3  Scratch的启动及设置
  1.4  预备知识与素材下载
第2章  运动模块
  2.1  小猫快跑
  2.2  小猫踱步
  2.3  飞行侠猫先生
  2.4  猫先生回家
  2.5  本章小结
第3章  外观模块
  3.1  乌云来了
  3.2  下起了大雨
  3.3  本章小结
第4章  变量及变量应用
  4.1  神奇的变量
  4.2  螃蟹方阵
  4.3  本章小结
第5章  控制模块
  5.1  摆动的小球1
  5.2  摆动的小球2
  5.3  请勿高空抛物
  5.4  小巫师魔法变身
  5.5  本章小结
第6章  事件模块
  6.1  采蘑菇
  6.2  听声音猜动物
  6.3  本章小结
第7章  侦测模块
  7.1  足球比赛
  7.2  猫捉老鼠
  7.3  吃蛋挞
  7.4  本章小结
第8章  声音模块
  8.1  生日Party
  8.2  我是配音员
  8.3  本章小结
第9章  运算模块
  9.1  深海救援
  9.2  曹冲称象
  9.3  本章小结
第10章  列表应用
  10.1  排队上车
  10.2  红包雨
  10.3  本章小结
第11章  画笔模块
  11.1  五彩旋涡
  11.2  锦上添花
  11.3  一起去看流星雨
  11.4  本章小结
第12章  自定义模块
  12.1  眼珠转转转
  12.2  深海救援优化程序
  12.3  添加扩展
  12.4  本章小结
第13章  综合运用
  13.1  时钟模拟
  13.2  乌鸦喝水
  13.3  奔跑吧恐龙
第14章  Scratch 3.0
  14.1  Scratch 3.0简介
  14.2  Hello World
结束语