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UG NX12.0中文版曲面造型从入门到精通/UG NX工程设计与开发系列

  • 定价: ¥89
  • ISBN:9787111631682
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:机械工业
  • 页数:361页
  • 作者:编者:孙海涛//胡...
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  • 2019-09-01 第3版
  • 2019-09-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书以UG NX 12.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,讲解了UG NX 12.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:曲面造型综述、UG NX 12.0基础、基本操作、曲线功能、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的编辑、曲线与曲面分析、渲染、吧台椅设计综合实例、榨汁机设计综合实例和飞机造型设计综合实例内容。
    在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。本书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。
    随书所配电子资料包含全书实例源文件和全部实例操作过程MP4文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书的相关知识。
    本书可作为大、中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作为工程技术人员的自学教材或参考工具书。

目录

前言
第1章  曲面造型综述
  1.1  曲面造型现状和发展趋势
  1.2  UG曲面建模学习方法
第2章  UG NX 12.0基础
  2.1  UG NX 12.0的启动和工作环境
    2.1.1  UG NX 12.0的启动
    2.1.2  工作环境
  2.2  功能区的定制
    2.2.1  命令
    2.2.2  选项卡/条
    2.2.3  快捷方式
    2.2.4  图标/工具提示
  2.3  系统的默认参数设置
  2.4  UG NX 12.0参数设置
    2.4.1  对象首选项
    2.4.2  装配首选项
    2.4.3  草图首选项
    2.4.4  建模首选项
第3章  基本操作
  3.1  文件操作
    3.1.1  新建文件
    3.1.2  打开和关闭文件
    3.1.3  导入和导出文件
    3.1.4  文件操作参数设置
  3.2  对象操作
    3.2.1  观察对象
    3.2.2  改变对象的显示方式
    3.2.3  隐藏对象
    3.2.4  对象变换
  3.3  工作图层设置
    3.3.1  图层的设置
    3.3.2  图层的类别
    3.3.3  图层的其他操作
  3.4  坐标系操作
    3.4.1  坐标系的变换
    3.4.2  坐标系的定义
  3.5  基准建模
    3.5.1  点
    3.5.2  基准平面
    3.5.3  基准轴
    3.5.4  基准坐标系
第4章  曲线功能
  4.1  基本曲线
    4.1.1  点与点集
    4.1.2  直线的建立
    4.1.3  圆和圆弧
  4.2  复杂曲线
    4.2.1  艺术样条
    4.2.2  规律曲线
    4.2.3  螺旋线
    4.2.4  抛物线
    4.2.5  双曲线
  4.3  曲线操作
    4.3.1  偏置曲线
    4.3.2  实例——偏置曲线
    4.3.3  圆形圆角曲线
    4.3.4  在面上偏置曲线
    4.3.5  桥接曲线
    4.3.6  简化曲线
    4.3.7  复合曲线
    4.3.8  投影曲线
    4.3.9  组合投影
    4.3.10  缠绕/展开曲线
    4.3.11  实例——通过“缠绕/展开曲线”创建曲线
    4.3.12  相交曲线
    4.3.13  截面曲线
  4.4  曲线编辑
    4.4.1  编辑曲线参数
    4.4.2  修剪曲线
    4.4.3  实例——绘制碗轮廓线
    4.4.4  分割曲线
    4.4.5  实例——利用分割命令编辑曲线
    4.4.6  缩放曲线
    4.4.7  曲线长度
    4.4.8  光顺样条
  4.5  综合实例——鞋子曲线
第5章  简单曲面的创建
  5.1  基本曲面的构造
    5.1.1  通过点创建曲面
    5.1.2  从极点创建曲面
    5.1.3  拟合曲面
  5.2  直纹面
  5.3  通过曲线组创建曲面
    5.3.1  “通过曲线组”命令
    5.3.2  实例——“G1(相切)”创建曲面
  5.4  通过曲线网格创建曲面
    5.4.1  “通过曲线网格”命令
    5.4.2  实例——通过曲线网格创建曲面
    5.4.3  实例——通过“G1(相切)”方式创建曲面
  5.5  截面曲面
    5.5.1  “截面曲面”命令
    5.5.2  实例——通过“二次-Rho”方法创建曲面
  5.6  N边曲面
    5.6.1  “N边曲面”命令
    5.6.2  实例——创建N边曲面
  5.7  扫掠
    5.7.1  “扫掠”命令
    5.7.2  实例——通过选择截面线和引导线创建曲面
    5.7.3  实例——通过选择脊线创建曲面
  5.8  样式扫掠
    5.8.1  样式扫掠命令
    5.8.2  实例——创建样式扫掠
  5.9  综合实例
    5.9.1  风扇
    5.9.2  节能灯泡
第6章  复杂曲面的创建
  6.1  四点曲面
    6.1.1  “四点曲面”命令
    6.1.2  实例——创建四点曲面
  6.2  艺术曲面
    6.2.1  “艺术曲面”命令
    6.2.2  实例——创建艺术曲面
  6.3  样式圆角
    6.3.1  “样式圆角”命令
    6.3.2  实例——创建样式圆角曲面
  6.4  延伸
    6.4.1  “延伸”命令
    6.4.2  实例——创建延伸曲面
  6.5  规律延伸
    6.5.1  “规律延伸”命令
    6.5.2  实例——创建规律延伸曲面
  6.6  偏置曲面
    6.6.1  “偏置曲面”命令
    6.6.2  实例——创建偏置曲面
  6.7  偏置体
    6.7.1  “偏置体”命令
    6.7.2  实例——创建偏置体曲面
  6.8  加厚
  6.9  桥接曲面
    6.9.1  “桥接曲面”命令
    6.9.2  实例——创建桥接曲面
  6.10  缝合
    6.10.1  “缝合”命令
    6.10.2  实例——创建缝合曲面
  6.11  修剪片体
    6.11.1  “修剪片体”命令
    6.11.2  实例——创建修剪片体
  6.12  综合实例
    6.12.1  牙膏盒
    6.12.2  咖啡壶
    6.12.3  鞋子
第7章  曲面的编辑
  7.1  X型
    7.1.1  “X型”命令
    7.1.2  实例——通过“X型”编辑曲面
  7.2  I型
    7.2.1  “I型”命令
    7.2.2  实例——通过“I型”编辑曲面
  7.3  替换边
    7.3.1  “替换边”命令
    7.3.2  实例——通过“替换边”编辑曲面
  7.4  更改边
    7.4.1  “更改边”命令
    7.4.2  实例——通过“更改边”编辑曲面
  7.5  法向反向
    7.5.1  “法向反向”命令
    7.5.2  实例——通过“法向反向”编辑曲面
  7.6  扩大
    7.6.1  “扩大”命令
    7.6.2  实例——通过“扩大”编辑曲面
  7.7  整体变形
    7.7.1  按函数“整体变形”命令
    7.7.2  实例——通过“整体变形”创建弯曲曲面
  7.8  综合实例——饮料瓶
第8章  曲线和曲面分析
  8.1  显示极点
    8.1.1  “显示极点”命令
    8.1.2  实例——显示样条曲线极点
  8.2  曲率梳分析
    8.2.1  “显示曲率梳”命令
    8.2.2  实例——应用“显示曲率梳”分析曲线
  8.3  峰值分析
    8.3.1  “显示峰值点”命令
    8.3.2  实例——应用“显示峰值点”分析曲线
  8.4  拐点分析
    8.4.1  “显示拐点”命令
    8.4.2  实例——应用“显示拐点”分析曲线
  8.5  图表分析
    8.5.1  “图”命令
    8.5.2  实例——图表分析
  8.6  综合实例——鞋子曲线分析
  8.7  截面分析
    8.7.1  “截面分析”命令
    8.7.2  实例——应用”截面分析”分析曲面
  8.8  高亮线分析
    8.8.1  “高亮线”命令
    8.8.2  实例——应用“高亮线”分析曲面
  8.9  曲面连续性分析
    8.9.1  “曲面连续性”命令
    8.9.2  实例——应用“曲面连续性”分析曲面
  8.10  半径分析
    8.10.1  “半径”分析命令
    8.10.2  实例——应用“半径”分析曲面
  8.11  反射分析
    8.11.1  “反射”分析命令
    8.11.2  实例——应用“反射”分析曲面
  8.12  斜率分析
    8.12.1  “斜率”分析命令
    8.12.2  实例——应用“斜率”分析曲面
  8.13  距离分析
    8.13.1  “距离”分析命令
    8.13.2  实例——应用“距离”分析曲面
  8.14  综合实例——鞋子曲面分析
第9章  渲染
  9.1  高质量图像
  9.2  艺术图像
  9.3  材料与纹理设置
  9.4  灯光效果
    9.4.1  基本光源
    9.4.2  高级光源
  9.5  视觉效果
第10章  吧台椅设计综合实例
  10.1  椅座
  10.2  支撑架
  10.3  踏脚架
  10.4  底座
  10.5  渲染
第11章  榨汁机设计综合实例
  11.1  主机
  11.2  十字刀
  11.3  果杯
  11.4  装配
第12章  飞机造型设计综合实例
  12.1  机身
  12.2  机翼
  12.3  尾翼
  12.4  发动机