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人体及动作宝典(漫画新手入门完全教程)

  • 定价: ¥58
  • ISBN:9787115517852
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:人民邮电
  • 页数:208页
  • 作者:编者:灌木文化
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  • 2019-10-01 第1版
  • 2019-10-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    漫画里特点鲜明的人物形象、富有想象力的人物造型,总是让人心生喜爱。你想画出自己心里的漫画角色吗?本书将带你打开漫画创作的大门,即便你是“萌新”,也可轻松上于,体会漫画绘制的乐趣。
    本书共分为7章。第1章对漫画中的人体结构进行了基本介绍,帮助读者更好地理解和创作漫画;第2章到第4章全面地讲解了漫画人物头身比及人体各部位动作的绘制方法;第5章通过丰富的案例,详细地介绍了漫画中如何通过肢体语言表达人物内心的情感;第6章讲解了如何表现人物的服饰;第7章讲解了漫画中人物常见动作类型的表现方法。
    本书讲解系统、案例丰富,适合初、中级漫画爱好者作为门学用书,也可作为漫画相关专业的培训教材或参考用书。

目录

第一章  了解漫画人体的构造
  1.1  骨骼的简化处理
  1.2  肌肉的精简表现
  1.3  以块面表现人物的立体感
  1.4  人物形象的绘制实例1
  1.5  人物形象的绘制实例2
第二章  漫画人物的头身比
  2.1  漫画人物的标准头身比
    2.1.1  2头身
    2.1.2  3头身
    2.1.3  4头身
    2.1.4  5头身
    2.1.5  6头身
    2.1.6  7头身
    2.1.7  8头身
  2.2  Q版人物惯用的头身比
  2.3  女性角色惯用的头身比
  2.4  男性角色惯用的头身比
  2.5  漫画人物的体型表现
    2.5.1  强壮体型
    2.5.2  偏瘦体型
    2.5.3  丰满体型
  2.6  漫画人物身材的绘制实例
    2.6.1  强壮身材表现
    2.6.2  纤瘦身材表现
    2.6.3  高挑身材表现
    2.6.4  丰满身材表现
第三章  漫画人物身体的画法
  3.1  漫画人物的头部表现
    3.1.1  头部的基本比例
    3.1.2  头发在头部的表现
    3.1.3  五官的表现
    3.1.4  漫画人物的表情表现
  3.2  漫画人物的身体表现
    3.2.1  头颈肩的关系
    3.2.2  肩膀与脖子的形态
    3.2.3  躯干的基本形态
    3.2.4  女性躯干和男性躯干的差异
    3.2.5  手臂和手的表现
    3.2.6  腿部和脚的表现
  3.3  关于身体的角度和透视变化
    3.3.1  不同角度的身体表现
    3.3.2  利用透视法绘制人物的身体动作
    3.3.3  表现出人物近大远小的透视感
    3.3.4  利用夸大的方式强调动作的力度
    3.3.5  三个不同视点的人物动作表现
  3.4  漫画人物身体绘制实例
    3.4.1  放松的身体
    3.4.2  伸展的身体
    3.4.3  蜷缩的身体
    3.4.4  运动的身体
第四章  漫画人物的动作表现
  4.1  关节
  4.2  漫画人物动作的关节点
    4.2.1  支撑人体动作的关节
    4.2.2  肩关节
    4.2.3  髋关节
    4.2.4  膝关节
    4.2.5  手臂三处关节的动态表现
  4.3  身体部位的动作表现
    4.3.1  肩颈的动作
    4.3.2  躯干的动作
    4.3.3  腿部的动作
    4.3.4  脚的动作
    4.3.5  手臂的动作
    4.3.6  手的动作
  4.4  人体重心受力的表现
    4.4.1  单腿受力
    4.4.2  双腿受力
    4.4.3  臀部受力
    4.4.4  其他受力表现
  4.5  漫画人物身体动作绘制实例
    4.5.1  乖巧的蹲姿
    4.5.2  优雅的躺姿
    4.5.3  悠闲的坐姿
    4.5.4  生动的跑姿
第五章  漫画人物的肢体语言
  5.1  肢体语言的含义
  5.2  肢体语言表达出的人物情感
  5.3  积极情绪时的肢体语言
    5.3.1  积极的肢体语言表现
  5.4  消极情绪时的肢体语言
    5.4.1  消极的肢体语言表现
  5.5  其他情绪时的肢体语言
    5.5.1  其他情绪下肢体语言的表现
  5.6  人物肢体语言的绘制实例
    5.6.1  窃喜的少女
    5.6.2  悲伤的少女
    5.6.3  兴奋的少年
第六章  漫画人物的衣服表现
  6.1  漫画人物的衣服褶皱
    6.1.2  描绘服装的褶皱和质感
    6.1.3  合理分配褶皱的基本要领
  6.2  人物腿部动作对衣服的影响
    6.2.1  站立的动作
    6.2.2  行走的动作
    6.2.3  抱腿的动作
    6.2.4  盘坐的动作
    6.2.5  侧身坐的动作
    6.2.6  侧卧的动作
    6.2.7  跪坐的动作
  6.3  人物手臂动作对衣服的影响
    6.3.1  手臂高举的动作
    6.3.2  手臂屈曲的动作
    6.3.3  双臂指挥的动作
    6.3.4  单手抬起的动作
    6.3.5  双手平举的动作
    6.3.6  扎头发的动作.
  6.4  人物腰部动作对衣服的影响
    6.4.1  叉腰的动作
    6.4.2  弯腰抱腿的动作
    6.4.3  侧腰的动作
    6.4.4  扭腰的动作
    6.4.5  弯腰提裙子的动作
    6.4.6  弯腰靠腿的动作
  6.5  个性服装人物的绘制实例
    6.5.1  和服少女
    6.5.2  古典绅士
    6.5.3  优雅少女
第七章  漫画人物的动作表现
  7.1  漫画人物的基本类动作
    7.1.1  站立的动作
    7.1.2  走路的动作
    7.1.3  跳跃的动作
    7.1.4  蹲的动作
  7.2  漫画人物的生活类动作
    7.2.1  听音乐的动作
    7.2.2  撑伞的动作
    7.2.3  乘凉的动作
    7.2.4  收到礼物的动作
    7.2.5  穿袜子的动作
  7.3  漫画人物的休闲类动作
    7.3.1  趴着的动作
    7.3.2  坐着的动作
    7.3.3  打瞌睡的动作
  7.4  漫画人物的运动类动作
    7.4.1  骑单车的动作
    7.4.2  一字马的动作
  7.5  漫画人物的幻想类动作
    7.5.1  漂浮的动作
    7.5.2  飞翔的画法
    7.5.3  施展魔法的动作
    7.5.4  魔法飞行的动作
  7.6  多个漫画人物的动作表现
    7.6.1  双人的动作绘制
    7.6.2  三人的动作绘制
    7.6.3  多人的动作绘制