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漫画指南针(漫画绘制技法指导手册)

  • 定价: ¥99
  • ISBN:9787115515049
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:人民邮电
  • 页数:220页
  • 作者:编者:浅鱼
  • 立即节省:
  • 2019-11-01 第1版
  • 2019-11-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书共7章,内容包括漫画编剧的学习方向、角色设定、剧本结构、分镜、绘画人物角色、漫画绘制的后期表现和漫画创作实例。书中分别详细介绍了创作漫画要掌握的知识和方法,以及漫画师的各种心态和生活状态,附录还提供了几位漫画行业人员访谈记录,让读者更加了解漫画师的方方面面。希望本书能让有志成为漫画师的朋友更加明确自己的目标和方向,也能让对漫画感兴趣的读者更加了解漫画师这个职业。

作者简介

    浅鱼:漫画/插画作者、漫画教师。
    广州美术学院城市学院动漫教研室教师;夏天岛职业漫画培训班专职漫画教师;蓝铅笔艺术培训平台漫画教师。
    已出版《动漫色彩》《古风美少女》《古风美少年》等教材。
    以浅鱼/浅海渔场为笔名,长期为《漫友》《zui漫画》等杂志供稿,发表短篇漫画《火山神》《失效催眠》等十余部作品。

目录

绪章
第1章  漫画编剧的学习方向
  1.1  漫画的选题
    1.1.1  有很想表达的感情或思想
    1.1.2  比较喜欢某一类的题材
    1.1.3  心里有很喜欢或者觉得很有趣的角色
    1.1.4  有异想天开的点子
  1.2  编剧的工具书
第2章  角色设定
  2.1  角色设定的入手方法
    2.1.1  给角色做一份简历
    2.1.2  给角色写一周的日记
    2.1.3  把角色的一个特点夸张化
    2.1.4  表演
    2.1.5  外貌与性格的匹配
  2.2  分析优秀角色
    2.2.1  《海贼王》角色分析
    2.2.2  《银魂》角色分析
    2.2.3  《哈尔的移动城堡》角色分析
第3章  剧本结构
  3.1  漫画剧本适用的结构
  3.2  优秀作品的结构分析
    3.2.1  《你看起来很好吃》分析
    3.2.2  《言叶之庭》分析
第4章  分镜
  4.1  怎样算是好的分镜
  4.2  怎样才能做好漫画分镜
  4.3  镜头景别
    4.3.1  大远景大全景
    4.3.2  远景
    4.3.3  全景
    4.3.4  中景
    4.3.5  近景
    4.3.6  特写
    4.3.7  大特写
  4.4  镜头的切换
    4.4.1  不同景别的镜头的切换
    4.4.2  学习镜头切换的方法
    4.4.3  学习绘制分镜
  4.5  利用透视知识绘制分镜
    4.5.1  透视的成像概念
    4.5.2  了解三点透视的概念
    4.5.3  建立60°范围内的透视网格
    4.5.4  利用透视原理画出镜头中的建筑物
    4.5.5  利用透视原理画出镜头中的建筑物与角色
  4.6  分镜头的步骤
    4.6.1  不同类型的分镜格式
    4.6.2  分镜步骤和方法
    4.6.3  分镜技巧
第5章  绘画人物角色
  5.1  学习的工具
    5.1.1  参考书
    5.1.2  人体模型
    5.1.3  人体软件
    5.1.4  现实中的真人模特
  5.2  人体结构的总结
    5.2.1  人体的骨骼和肌肉
    5.2.2  整体结构的巩固实践
  5.3  重要结构深入理解
    5.3.1  头部
    5.3.2  手
    5.3.3  脚
    5.3.4  腹部
  5.4  人体结构的概括与简化
    5.4.1  比例
    5.4.2  体块
  5.5  人体的角度记忆
  5.6  巩固练习的方法
  5.7  角色设定
第6章  漫画绘制的后期表现
  6.1  区分不同类别的材质
    6.1.1  材质的区分方式
    6.1.2  现实中材质的归纳和观察方法
  6.2  场景材质
    6.2.1  场景材质的画法
    6.2.2  场景材质的画法实例
  6.3  布料材质
    6.3.1  衣纹的分类
    6.3.2  刻画布料材质的学习方法
    6.3.3  布料材质的画法实例
    6.3.4  古风衣物材质的画法实例
    6.3.5  布料材质的特点总结
  6.4  漫画语言
    6.4.1  对白框
    6.4.2  拟声词
    6.4.3  效果线
    6.4.4  气氛
    6.4.5  表现角色动作及情绪的特殊图形和符号
    6.4.6  特殊的媒体表现
第7章  漫画创作实例
  7.1  《数学老师》漫画预览
  7.2  《数学老师》剧本思路
  7.3  分镜节奏控制
  7.4  《数学老师》漫画分镜对照
  7.5  《数学老师》成稿过程实例
  7.6  漫画勾线的其他实例
附录  漫画行业人员访谈
  1  漫画编剧访谈
  2  漫画助理/主笔访谈
  3  漫画家访谈