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STEAM教育指南(青少年人工智能时代成长攻略)/STEAM教育与AI丛书

  • 定价: ¥69
  • ISBN:9787111617952
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:机械工业
  • 页数:212页
  • 作者:(美)琼·霍华斯//...
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  • 2020-01-01 第1版
  • 2020-01-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    未来是AI的时代,也是科技快速变革的时代,而现今的青少年未来面对的会是很多未知的工作与创造性的机遇。如何胜任这样的未来,如何迎接AI的挑战,具有终身创造力将会是一个得到广泛认可的答案。但是具体如何培养终身创造力,并将其在实践中体现出来却很难回答。
    因此,了解创造力的重要性,知道如何通过实践培养个体创造力并让它发挥展现,这将是一件重要的、极具价值的事情。从科学家、发明家、创客、设计师、艺术家等闪现耀眼创意的人群中我们可能得到答案。本书梳理了这些极具创造力的人是如何从小培养并实践自己的创意。虽然很久之前还没有创客、STEAM这样的名词,但培养并实践创造的过程却一直体现了创客、STEAM教育的精髓,直至今日本书系统梳理并归纳了这些适合青少年培养并实践创造力的成长路径与各种手段。
    本书全景展现了如今创客、STEAM教育的精髓、成长路径、实践手段,让孩子、家长和更多的教育者可以了解到如何通过实践培养并体现出终身创造力,胜任未来的AI时代。

目录

原书前言
原书引言
致谢
第1部分  技术篇
  第1章  21世纪的工艺课教师
    什么是“造物”
    谁能成为21世纪工艺课教师
    明确你的需求
    培养科学人才
    广泛的社会影响
    总结
  第2章  Arduino、树莓派与硬件编程
    Processing与Arduino
    Arduino及其生态系统
    电路设计与元器件
    树莓派
    快速上手指南
    你需要学习的
    入门套装的预算
    总结
  第3章  3D打印
    什么是3D打印
    消费级的3D打印机
    3D打印机的局限
    3D打印机选购指南
    面向教育者的3D打印
    设备安全性
    3D打印服务平台
    3D打印入门的预算
    3D打印所需知识准备
    总结
  第4章  机器人、四轴飞行器和其他可移动装置
    机器人的种类
    业余级机器人中的技术
    四轴飞行器
    竞技体育中的机器人
    快速上手指南
    机器人入门预算
    总结
第2部分  技术应用与社区支持
  第5章  解密创客空间
    创客空间的类型
    创客空间的重要性
    创客社区的个案研究
    生物创客
    博物馆、学校和图书馆中的创客空间
    创客空间起步须知
    创客空间起步预算
    总结
  第6章  公众科学与开源科学实验室
    公众科学项目的类型
    公众科学项目成功个案研究:“入侵物种”
    公众科学项目中的技术应用
    开源科学实验室
    DIY实验仪器的挑战与限制
    DIY实验仪器起步须知
    DIY实验仪器起步预算
    总结
  第7章  角色扮演、可穿戴技术和物联网
    Arduino可穿戴设备ABC
    创意时尚技术
    角色扮演
    物联网
    起步须知
    起步预算
    总结
  第8章  给孩子们的电路与编程
    众筹的发明
    学习软件编程
    学习硬件编程
    起步须知
    起步预算
    总结
  第9章  开源思维模式与开源社区
    什么是开源
    开源硬件
    开源软件还是免费软件
    开源入门者须知
    开源硬件的挑战
    总结
  第10章  女创客养成记
    女孩的工程生涯
    聚焦女性创客的意义
    案例研究
    入门须知
    创办“创客女孩”组织的预算
    总结
  第11章  社区大学中的“造”与“创”
    “设计技术之旅”课程
    “触感”模型设计案例
    来自学生的课程反思
    总结
第3部分迈向科学家的第一步
  第12章  科学家养成记
    发轫
    科学与科学家的大众印象
    总结
  第13章  科学家的思维方式
    所见即所信
    不同的科学研究之路
    跨越年龄的科学
    总结
  第14章  科学家的一天
    科学VS工程
    科研工作者的典型
    回顾过去,展望未来
    总结
第4部分  整装,出发
  第15章  迭代中学习
    关于失败与挫折
    失败VS迭代
    案例分析:轴夹的故事
    问题迭代能力——职场新技能
    总结
  第16章  科学在“造”中学
    学习造物中的科学
    传统科学课(数学课)的创客化
    跨越现实的藩篱
    让我们造起来
    总结
  第17章  创客,科学家的他山之石
    向创客学习的应用科学家
    科学家向左,创客向右?
    变革时刻
    总结