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大话C语言

  • 定价: ¥69
  • ISBN:9787302551317
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:清华大学
  • 页数:248页
  • 作者:编者:蔡苏北//范...
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  • 2020-05-01 第1版
  • 2020-05-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书结合笔者多年的程序开发和教学实践经验,以深入浅出、循序渐进的方式,运用生动活泼、诙谐幽默的语言,讲述C语言开发的全部内容。全书共分10章,分别介绍C语言的开发环境、基础知识、程序设计流程、函数、数组、指针、结构体、堆内存、文件、预处理。对于晦涩难懂的知识点,书中采用生活中的例子进行对比,并增加图形化的讲解方式,通过简洁易懂的代码和示例,使读者易于理解接受。
    本书适合C语言初学者使用,也可作为高等院校计算机专业的教材。

目录

第1章  初识C语言
  1.1  C语言的发展史
  1.2  C语言的特点
    1.2.1  结构化程序
    1.2.2  C语言的优缺点
  1.3  C语言的发展方向
  1.4  C语言开发环境
    1.4.1  C语言的编译器
    1.4.2  IDE开发环境
  1.5  第一个C语言程序
    1.5.1  C语言的代码注释
    1.5.2  文件包含
  1.5.3  main函数
    1.5.4  C程序编译流程
    1.5.5  C语言调试
  1.6  本章小结
第2章  C语言基础
  2.1  C语言基本数据类型
    2.1.1  整型
    2.1.2  实型
    2.1.3  字符型
    2.1.4  设置类型别名
  2.2  常量与变量
    2.2.1  常量
    2.2.2  变量
  2.3  C语言运算符
    2.3.1  算术运算符
    2.3.2  关系运算符
    2.3.3  逻辑运算符
    2.3.4  位运算符
    2.3.5  复合赋值运算符
    2.3.6  带副作用的运算符
    2.3.7  自增、自减运算符
    2.3.8  其他运算符
  2.4  表达式与语句
    2.4.1  表达式
    2.4.2  语句
  2.5  标准I/O函数
    2.5.1  再谈printf函数
    2.5.2  scanf函数
  2.6  本章小结
第3章  C语言流程控制
  3.1  程序流程结构
  3.2  顺序结构
  3.3  分支结构
    3.3.1  if语句
    3.3.2  if…else语句
    3.3.3  if…else语句嵌套
    3.3.4  if…elseif…else语句
    3.3.5  switch…case语句
  3.4  循环结构
    3.4.1  while语句
    3.4.2  do…-while语句
    3.4.3  for语句
    3.4.4  循环的嵌套使用
  3.5  流程控制语句
    3.5.1  continue语句
    3.5.2  break语句
    3.5.3  go to语句
    3.5.4  return语句
  3.6  本章小结
第4章  函数
  4.1  自定义函数
    4.1.1  函数的定义
    4.1.2  函数的调用
    4.1.3  函数的声明
  4.2  函数的分类
    4.2.1  无返回值的函数
    4.2.2  有返回值函数
    4.2.3  无参函数
    4.2.4  带参函数
  4.3  再谈函数调用
    4.3.1  函数的嵌套调用
    4.3.2  函数的递归调用
  4.4  再谈变量
    4.4.1  自动变量与静态变量
    4.4.2  局部变量与全局变量
    4.4.3  只读变量
  4.5  库函数
    4.5.1  标准输入/输出函数
    4.5.2  数学函数
    4.5.3  日期时间函数
    4.5.4  随机数函数
    4.5.5  字符处理函数
  4.6  本章小结
第5章  数组
  5.1  一维数组
    5.1.1  数组的定义
    5.1.2  数组的大小
    5.1.3  数组的初始化
    5.1.4  数组元素的访问
  5.2  数组与函数参数
    5.2.1  数组元素作为函数参数
    5.2.2  数组作为函数参数
  5.3  字符数组
    5.3.1  字符数组与字符
    5.3.2  字符数组与字符串
  5.4  二维数组
    5.4.1  二维数组的定义
    5.4.2  二维数组的初始化
    5.4.3  二维数组元素的访问
    5.4.4  二维数组作为函数参数
    5.4.5  数组的数组
  5.5  数组应用实例
    5.5.1  数组排序
    5.5.2  转置矩阵
  5.6  本章小结
第6章  指针
  6.1  指针基础
    6.1.1  内存地址
    6.1.2  取地址运算符“&”
    6.1.3  解引用运算符“*”
    6.1.4  指针、指针变量与内存地址
  6.2  指针变量
    6.2.1  指针变量的定义
    6.2.2  指针变量的初始化与赋值
    6.2.3  指针变量的解引用
    6.2.4  指针变量的大小
  6.3  指针与const
    6.3.1  常量指针
    6.3.2  指针常量
    6.3.3  指向常量的指针常量
    6.3.4  再谈只读变量
  6.4  指针与数组
    6.4.1  数组名亦是指针
    6.4.2  指针的移动
    6.4.3  指针的算术运算
    6.4.4  指针的关系运算
    6.4.5  指针数组
    6.4.6  数组指针
  6.5  指针与字符串
    6.5.1  指针与字符串常量
    6.5.2  指针数组与字符串常量
    6.5.3  指针与字符数组
    6.5.4  二维字符数组
  6.6  指针与函数
    6.6.1  指针作为函数参数
    6.6.2  指针作为函数返回值
    6.6.3  函数指针
  6.7  二级指针
    6.7.1  指针的指针
    6.7.2  二级指针的定义
    6.7.3  二级指针的初始化与赋值
    6.7.4  二级指针的解引用
    6.7.5  二级指针与指针数组
    6.7.6  main函数的参数
  6.8  特殊指针
    6.8.1  空指针
    6.8.2  void类型指针
  6.9  本章小结
第7章  结构体、联合体与枚举
  7.1  结构体
    7.1.1  结构体类型的定义
    7.1.2  结构体变量的定义
    7.1.3  结构体变量的初始化与赋值
    7.1.4  结构体成员的访问
    7.1.5  结构体的大小
    7.1.6  结构体的嵌套
  7.2  结构体的运用
    7.2.1  结构体与指针
    7.2.2  结构体与数组
    7.2.3  结构体与函数
    7.2.4  结构体与字符串
  7.3  联合体
    7.3.1  联合体的定义
    7.3.2  联合体的大小
    7.3.3  联合体变量的定义
    7.3.4  联合体变量的初始化
    7.3.5  联合体变量的访问和赋值
  7.4  枚举
    7.4.1  枚举的定义
    7.4.2  枚举变量的定义
    7.4.3  枚举变量的初始化与赋值
  7.5  本章小结
第8章  堆内存管理
  8.1  内存管理函数
    8.1.1  堆内存的申请分配
    8.1.2  堆内存的释放
    8.1.3  堆内存的重新申请分配
  8.2  链表
    8.2.1  单向链表
    8.2.2  双向链表
  8.3  本章小结
第9章  文件
  9.1  文件的打开与关闭
    9.1.1  文件的打开
    9.1.2  文件的关闭
    9.1.3  标准文件流
    9.1.4  文件流的重定向
  9.2  文件的读写
    9.2.1  以字符的方式读写文件
    9.2.2  以行的方式读写文件
    9.2.3  以格式化的方式读写文件
    9.2.4  以块的方式读写文件
  9.3  文件游标
    9.3.1  文件游标的设置
    9.3.2  文件游标的获取
    9.3.3  文件游标的恢复
  9.4  其他文件函数
    9.4.1  文件检查函数
    9.4.2  设置文件缓冲区
  9.5  本章小结
第10章  预处理命令
  10.1  文件包含
    10.1.1  头文件
    10.1.2  #include命令
    10.1.3  多文件编译
  10.2  宏
    10.2.1  宏的定义
    10.2.2  宏的取消定义
    10.2.3  带参宏
  10.3  条件编译
    10.3.1  #if命令
    10.3.2  #ifdef命令
    10.3.3  #ifndef命令
  10.4  本章小结