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Virtual Reality虚拟现实技术应用中文全彩铂金版案例教程(附光盘中国高等教育十三五规划专业全流程实战教材)

  • 定价: ¥69.9
  • ISBN:9787515359977
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:中国青年
  • 页数:232页
  • 作者:编者:汪振泽//肖...
  • 立即节省:
  • 2020-07-01 第1版
  • 2020-07-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。
    在基础知识篇,学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用,以及资源管理与项目打包等知识。在介绍各种理论知识的同时,会以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,会以具体案例的形式对本章所学内容进行综合应用,使读者能够理论结合实践。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。
    在综合案例篇,根据当前虚拟现实技术的应用热点,有针对性、代表性和侧重点,对城市漫游项目、3D全景视频播放器项目、人体观察项目和医院惊魂3游戏项目的设计过程进行详细讲解。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

目录

Part 01 基础知识篇
  Chapter 01 虚拟现实的基本概念
    1.1  虚拟现实的概念
    1.2  虚拟现实的特征
      1.2.1  沉浸感
      1.2.2  交互性
      1.2.3  构想性
      1.2.4  多感知性
    1.3  虚拟现实的类型
      1.3.1  桌面虚拟现实
      1.3.2  沉浸式虚拟现实
      1.3.3  增强现实性虚拟现实
      1.3.4  分布式虚拟现实
    1.4  虚拟现实技术的应用领域
      1.4.1  航空航天
      1.4.2  城市规划
      1.4.3  游戏
      1.4.4  医学
      1.4.5  教育
      1.4.6  影视
    1.5  虚拟现实的历史
    1.6  虚拟现实的未来展望
  Chapter 02 软硬件支持
    2.1  建模与三维场景编辑
      2.1.1  三维建模软件
      2.1.2  建模设备
      2.1.3  基于图片或视频进行建模
    2.2  数据整合与查询
    2.3  综合开发引擎
      2.3.1  Unity 3D
      2.3.2  虚幻引擎
      2.3.3  CryEngine
    2.4  代码编写和SDK
    2.5  三维视觉显示设备
  2.5.1 头显(头戴式立体显示器 2.5.2 双目全方位显示器
      2.5.3  大型投影系统
    2.6  声音与交互设备
      2.6.1  三维声音和语音识别
      2.6.2  定位与追踪
      2.6.3  动作捕捉设备
      2.6.4  其他交互设备
  Chapter 03 初识Unity 3d
  Chapter 04 Unity基础概念讲解
  Chapter 05 角色控制及互动
  Chapter 06 粒子系统
  Chapter 07 UI详解
  Chapter 08 Unity与虚拟现实结合
  Chapter 09 Audio(音效)
  Chapter 10 资源管理及项目打包
Part 02 综合案例篇
  Chapter 11 虚拟现实项目(一)城市漫游
  Chapter 12 虚拟现实项目(二)3D 全景视频播放器
  Chapter 13 虚拟现实项目(三)人体观察
  Chapter 14 虚拟现实项目(四)医院惊魂