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中文版3ds Max2014从入门到精通实用教程(微课版)

  • 定价: ¥59.8
  • ISBN:9787115472243
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:人民邮电
  • 页数:280页
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导语

  

内容提要

  

    本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本功能。从基础知识开始,以循序渐进的方式详细介绍了3ds Max 2014的基本操作、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料、渲染技术、动画技术、粒子特效技术和动力学等知识与技术。
    本书以“理论结合实例”的形式编写,共13章,包含59个案例(56个随堂练习+3个空间表现)和35个技术链接(这些操作小技巧可以帮助读者快速高效地掌握3dsMax 2014)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂、一目了然,操作性极强。除此之外,每章都配有课后练习,方便读者在学习完当前章后继续参考习题进行深入的练习和巩固,达到学以致用的效果。本书还提供丰富的资源,包括所有案例的效果文件、原始素材、教学视频、教学PPT等。
    本书不仅可作为普通高等院校相关专业的教材,还可作为3ds Max的初学者,尤其是零基础读者的入门及提高用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014和VRay3.40进行编写,请读者注意。

目录

第01章  轻松上手3ds Max
  1.1  认识3dsMax
    1.1.1  3dsMax的发展史
    1.1.2  3dsMax的应用领域史
    1.1.3  3dsMax的硬件配置
  1.2  使用3dsMax
    1.2.1  3dsMax的工作界面
    1.2.2  设置界面颜色
    1.2.3  新建/打开/导入/保存文件
    1.2.4  视口区域操作
  随堂练习控制视图变化
    1.2.5  选择/移动,旋转/缩放对象
  技术链接l:选择对象的常用方法
  技术链接2:精确旋转角度
    1.2.6  对象的复制和镜像
  随堂练习使用复制和【镜像】制作办公桌椅
  技术链接3:控制3dsHax的Gamma
    1.2.7  快速对齐对象
    1.2.8  设置系统单位
  技术链接4:区分显示单位和系统单位
  1.3  配置VRay
    1.3.1  VRay简介
    1.3.2  加载VRay
  1.4  思考与练习
第02章  基础建模
  2.1  建模常识
    2.1.1  建模思路
    2.1.2  建模方法
  2.2  基本体建模
    2.2.1  长方体
    2.2.2  球体
  技术链接5:如何确定球体的切片位置
    2.2.3  圆柱体
    2.2.4  圆环
  技术链接6:如何避免【扭曲】造成的收缩效果
    2.2.5  圆锥体
    2.2.6  管状体
  随堂练习制作恐龙积木
  随堂练习制作吊灯
    2.2.7  异面体
    2.2.8  切角长方体
    2.2.9  切角圆柱体
  随堂练习制作凳子
  技术链接7:确认几何体的轴心的作用
  2.3  二维图形建模
    2.3.1  线
    2.3.2  圆
    2.3.3  文本
  随堂练习制作企业铭牌
  2.4  复合对象建模
    2.4.1  图形合并
  技术链接8:【图形合并】的原理和使用方法
    2.4.2  布尔
  随堂练习制作垃圾桶
  技术链接9:如何使用布尔处理多个对象
    2.4.3  放样
  随堂练习制作窗帘
  2.5  思考与练习
  ……
第03章  修改器建模
第04章  多边形建模
第05章  摄影机技术
第06章  灯光技术
第07章  材质与贴图技术
第08章  环境和效果
第09章  毛发与布料
第10章  渲染技术
第11章  动画技术
第12章  粒子特效技术
第13章  动力学