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Scratch3.0少儿趣味编程从入门到精通

  • 定价: ¥119
  • ISBN:9787301314555
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:北京大学
  • 页数:426页
  • 作者:编者:刘黎明//刘...
  • 立即节省:
  • 2020-10-01 第1版
  • 2020-10-01 第1次印刷
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导语

  

    情景教学:精选16个有趣案例,以故事形式进行串联
    简单易学:步骤详细,循序渐进,简明易懂,适于操作
    视频配套:赠送独家视频课程,跟着视频学习更轻松
    内容经典:精选名校学生实操案例,人工智能教育专家打磨
    互动交流:微信在线交流,答疑解惑,提供在线拓展内容

内容提要

  

    本书采用案例式学习方法,以喵小咪在户外游玩一天的经历为主线,贯穿不同的场景,用Scratch 3.0由浅入深地设计了16款互动小游戏和小程序。案例循序渐进、简明易懂,将抽象的编程思想巧妙地穿插在解决实际问题的进程中,让编程的趣味性与知识性相结合,符合青少年学习的特点。
    全书共17章。第1章带领读者认识Scratch 3.0,并动手编出第1个小程序;第2~7章为入门篇,共设计5个小程序和1个总结,通过基础案例带领读者了解Scratch编程的入门知识;第8~13章为游戏篇,共设计6个小游戏,由浅入深地剖析了经典游戏编程的奥秘;第14~17章为进阶篇,共设计4个小程序,通过高级别难度案例的编写,强化编程的基本思想和设计理念。
    本书适合对Scratch图形化编程感兴趣的青少年及家长阅读参考,也适合中小学信息技术课教师或培训机构使用。

目录

入门篇
  1  初识Scratch
    1.1  Scratch介绍
    1.2  Scratch 3.0环境搭建
    1.3  Scratch 3.0编程环境介绍
    1.4  第一个程序:喵小咪出门玩
  2  蝴蝶飞满天
    2.1  新建与保存
    2.2  添加背景与角色
    2.3  认识坐标
    2.4  为蝴蝶添加飞行代码
    2.5  增加声音效果
    2.6  完整的程序
  3  跟蜻蜓交朋友
    3.1  创建项目
    3.2  添加背景和角色
    3.3  设计互动对话
    3.4  为角色添加对话代码
    3.5  处理等待事件
    3.6  完整的程序
  4  路遇动物狂欢节
    4.1  场景创设
    4.2  添加背景和角色
    4.3  认识造型
    4.4  为红恐龙添加代码
    4.5  增加音乐效果
    4.6  为青恐龙添加代码
    4.7  完整的程序
  5  看飞行表演
    5.1  添加背景和角色
    5.2  画笔的作用
    5.3  为飞机添加代码
    5.4  拉出五彩的烟雾
    5.5  来点欢呼声
    5.6  完整的程序
  6  激烈的赛跑
    6.1  场景创设
    6.2  初始化位置和大小
    6.3  添加赛跑代码
    6.4  多角色间的同步
    6.5  来点喝彩声
    6.6  完整的程序
  7  编程就像拍电影
    7.1  素材准备
    7.2  编程串联
    7.3  当好小导演
游戏篇
  8  飞船发射
    8.1  游戏流程分析
    8.2  飞船升空
    8.3  喵小咪发指令
    8.4  更准确的同步
    8.5  观众开始欢呼
    8.6  进阶探索:造型的灵活使用
    8.7  完整的程序
  9  到蒙哥家做客
    9.1  游戏流程分析
    9.2  绘制游戏地图
    9.3  创设障碍关卡
    9.4  鼠标跟随
    9.5  碰撞侦测
    9.6  为障碍关卡添加代码
    9.7  进阶探索:增强游戏氛围
    9.8  完整的程序
  10  猴子的盛宴
    10.1  游戏流程分析
    10.2  角色的鼠标控制
    10.3  从天而降的香蕉
    10.4  克隆让香蕉多到吃不完
    10.5  碰撞侦测与计分
    10.6  进阶探索:小偷刺猬
    10.7  完整的程序
  11  遇见潜水员
    11.1  游戏流程分析
    11.2  初始化多场景游戏
    11.3  方向与角度
    11.4  背景动态切换
    11.5  潜水员水下表演
    11.6  进阶探索:动感海星
    11.7  完整的程序
  12  大象头顶球
    12.1  游戏流程分析
    12.2  有弹性的球
    12.3  大象表演
    12.4  给游戏计分
    12.5  退出条件判断
    12.6  进阶探索:增加礼物
    12.7  完整的程序
  13  溶洞中的小鸟
    13.1  游戏流程分析
    13.2  绘制溶洞场景
    13.3  绘制石钟乳
    13.4  随机变化的关卡
    13.5  小鸟飞行控制
    13.6  碰撞侦测与计分
    13.7  进阶探索:添加钻石
    13.8  完整的程序
进阶篇
  14  精彩的自动驾驶
    14.1  游戏概要设计
    14.2  绘制最简线路图
    14.3  绘制带探测器的小车
    14.4  为探测器编写代码
    14.5  自动探路功能
    14.6  完整的程序
    14.7  进阶探索:赛车场驾驶
    14.8  更多有趣的探索
    14.9  最终程序脚本
  15  试试键盘游戏
    15.1  游戏概要设计
    15.2  循环飞行的直升机
    15.3  空投字母
    15.4  键击命中
    15.5  得分和音效
    15.6  完整的程序
    15.7  进阶探索:添加剧情介绍
    15.8  最终程序脚本
  16  喵小咪回家去
    16.1  项目概要设计
    16.2  初始化主角
    16.3  绘制场景
    16.4  角色移动
    16.5  场景连贯循环
    16.6  进阶探索:动作控制
    16.7  碰撞侦测
    16.8  最终程序脚本
  17  跟猫妈妈一起盘点见闻
    17.1  项目概要设计
    17.2  场景创建
    17.3  回忆的泡泡
    17.4  列表存储
    17.5  完整的程序
    17.6  期待明天