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Flash多媒体课件制作实用教程(第4版微课视频版21世纪高等院校计算机实用技术规划教材)

  • 定价: ¥59.8
  • ISBN:9787302559795
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:清华大学
  • 页数:405页
  • 作者:编者:缪亮|责编:...
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  • 2020-11-01 第4版
  • 2020-11-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书是畅销教材《Flash多媒体课件制作实用教程(第三版)》的修订升级版,在保留原来图书优秀风格的基础上总结了近几年在各级教学、培训中的使用反馈,对部分课件范例进行了调整,更加注重Flash课件制作技术的实用性。
    本书采用Flash CS6简体中文版本,结合其他常用的多媒体制作软件,精心设计了大量的中小学课程中典型的Flash课件范例,课件分类详尽、科学、实用。本书每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。为了便于教学,本书的每章都设计了“本章习题”和“上机练习”两个模块,这样可以使读者能及时检验学习效果以及举一反三地制作出更多精彩的课件。
    为了让读者更轻松地掌握Flash课件制作技术,作者制作了配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
    在配套资源中,提供了教学大纲、教学课件、电子教案、习题答案、程序源码和教学进度表,以及本书用到的课件范例源文件及各种素材。所有课件范例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。读者可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件范例为模板,制作出更多、更实用的课件。
    本书适合作为师范院校的多媒体课件制作教材、各级教师的培训教材,也适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员及Flash动画制作爱好者自学使用。

目录

第1章  静态图形图像演示课件
  1.1  Flash课件制作流程——特效文字课件封面
    1.1.1  Flash CS6工作环境
    1.1.2  新建Flash文档和设置文档属性
    1.1.3  创建文字
    1.1.4  保存、测试和导出课件
    1.1.5  打开文档和设置文字滤镜效果
    1.1.6  导出影片
  1.2  绘图基础——凸透镜与凹透镜
    1.2.1  认识绘图工具箱
    1.2.2  显示和设置网格
    1.2.3  使用“线条工具”绘制凸透镜
    1.2.4  使用“矩形工具”绘制凹透镜
    1.2.5  使用“颜料桶工具”填充颜色
    1.2.6  使用“文本工具”创建竖排的课件标题
  1.3  绘图基础——石墨分子晶体结构俯视图
    1.3.1  利用绘图辅助工具——辅助线和标尺绘图
    1.3.2  使用“多角星形工具”绘制正六边形
    1.3.3  认识“颜色”面板
    1.3.4  使用“椭圆工具”绘制球体
    1.3.5  使用“任意变形工具”改变球体大小
    1.3.6  使用“渐变变形工具”改变球体填充
    1.3.7  创建立体投影效果的课件标题
  1.4  绘图基础——几何形状
    1.4.1  使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形和十字花形
    1.4.2  使用“基本椭圆工具”绘制圆环和扇形
    1.4.3  运用合并绘制模式绘制不规则多边形
    1.4.4  运用对象绘制模式绘制牵牛花形
    1.4.5  绘制课件背景
    1.4.6  使用“文本工具”创建连体字标题效果
    1.4.7  使用“对齐”面板布局对象
  1.5  图形元件和多图层绘图——草原散章
    1.5.1  新建文档和创建“背景”图形元件
    1.5.2  使用“钢笔工具”创建“白云”和“小草”图形元件
    1.5.3  使用“刷子工具”创建“小河”图形元件
    1.5.4  使用“铅笔工具”创建“飞鸟”图形元件
    1.5.5  运用多图层技术布局场景
    1.5.6  在主场景中编辑完善“小河”图形元件
    1.5.7  使用“墨水瓶工具”创建填充字课件标题
  1.6  位图处理技术的应用——荷塘月色
    1.6.1  新建文档和导入位图
    1.6.2  创建“荷花1”和“荷花2”影片剪辑元件
    1.6.3  使用“套索工具”清除位图的背景
    1.6.4  综合运用各种绘图工具创建其他图形元件
    1.6.5  布局场景
    1.6.6  为影片剪辑元件添加滤镜效果
  1.7  描图技术的应用——英语口型演示课件
    1.7.1  新建文档并导入位图
    1.7.2  使用“钢笔工具”描图
    1.7.3  制作位图填充字课件标题
    1.7.4  创建其他图形元件和布局场景
  1.8  本章习题
  1.9  上机练习
    练习1  五线谱
    练习2  几何图形
    练习3  简单的电路图
    练习4  惊弓之鸟
第2章  动态演示课件
  2.1  利用逐帧动画制作课件——蜡烛
    2.1.1  创建“蜡烛杆”图形元件
    2.1.2  创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘
    2.1.3  利用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件
    2.1.4  利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑元件
    2.1.5  布局主场景
  2.2  利用传统补间动画制作课件——化合反应的微观现象
    2.2.1  创建文档和课件所需的元件
    2.2.2  规划图层并布局课件背景和标题
    2.2.3  创建化合反应传统补间动画
    2.2.4  定义简单的帧动作
  2.3  利用形状补间动画制作课件——内吞
    2.3.1  创建“物质”图形元件
  ……
第3章  声音、视频在Flash课件中的应用
第4章  单场景交互课件
第5章  多场景导航课件
第6章  用ActionScript制作课件
第7章  利用模板制作课件
第8章  标准测验题课件
第9章  智力游戏课件
第10章  Flash课件制作技巧
附录A  参考答案