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建筑动画的视觉语言

  • 定价: ¥118
  • ISBN:9787112262502
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:中国建筑工业
  • 页数:185页
  • 作者:编者:薛巍//孙志...
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  • 2021-07-01 第1版
  • 2021-07-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书分六章,主要内容包括:绪论;建筑动画的视觉元素;建筑动画的艺术表现;建筑动画剪辑与合成;强化镜头语言在建筑动画视觉应用中的效果;案例分析。本书可供建筑动画设计人员、方案设计人员以及高校建筑专业学生等参考使用。

目录

第1章  绪论
  1.1  建筑动画概述
  1.2  我国建筑动画的发展现状
  1.3  建筑动画的优势
  1.4  建筑动画制作流程
第2章  建筑动画的视觉元素
  2.1  构图
    2.1.1  构图的基本概念
    2.1.2  构图的目的
    2.1.3  构图的原则
    2.1.4  构图种类
  2.2  光影
    2.2.1  光的基本概念
    2.2.2  光的分类
    2.2.3  光的作用及效果
    2.2.4  影的基本概念
  2.3  色彩
    2.3.1  色彩的原理
    2.3.2  色彩的基本概念
    2.3.3  色彩的分类
    2.3.4  色彩对人的影响
    2.3.5  冷色调在动画中的运用
    2.3.6  暖色调在动画中的运用
    2.3.7  对比色与互补色在动画中的运用
    2.3.8  周围色彩
    2.3.9  光照环境
    2.3.10  色彩在建筑动画中的作用及效果
  2.4  镜头
    2.4.1  镜头的基本概念
    2.4.2  镜头规范
    2.4.3  镜头类型
    2.4.4  画面中物体的位置关系
    2.4.5  镜头运动
第3章  建筑动画的艺术表现
  3.1  比例与尺度
  3.2  对称与均衡
  3.3  节奏与韵律
第4章  建筑动画剪辑与合成
  4.1  剪辑
    4.1.1  剪辑的基本概念
    4.1.2  剪辑的基本原则
    4.1.3  剪辑的方法
    4.1.4  剪辑的作用
  4.2  合成
    4.2.1  合成的基本概念
    4.2.2  合成的方法
    4.2.3  合成的作用
  4.3  转场
    4.3.1  转场的基本概念
  4.31  2转场的种类
    4.3.3  转场的方法
第5章  强化镜头语言在建筑动画视觉应用中的效果
  5.1  解决存在问题的对策
    5.1.1  加强建筑动画的前期脚本编写
    5.1.2  加强分镜头设计推敲
    5.1.3  镜头语言与新技术的融合应用
  5.2  提升镜头语言对建筑动画视觉表达的效果
    5.2.1  镜头语言对于建筑动画视觉表达的功能性
    5.2.2  提升镜头语言对于建筑动画视觉表达的商业及社会价值
  5.3  强化镜头语言在建筑动画视觉表达中的审美价值和文化内涵
    5.3.1  建筑动画设计过程中审美价值的提升
    5.3.2  建筑动画设计中的文化内涵
第6章  案例分析
  6.1  根据项目性质制作镜头脚本
  6.2  模型检查
  6.3  摄像机设置
  6.4  初调材质
  6.5  配景增添
  6.6  效果设置及材质细调
  6.7  渲染输出
  6.8  后期合成