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  • 3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第2版高等院校艺术学门类十四五规划教材)
    作者:编者:郑毅|责编:史永霞
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:华中科技大学
    出版时间:20210501  上架时间:20210716
     本书以解决艺术类教学 中重理论、轻实践的根本问 题为目标,合理地进行教学 资源的配置,使学生在课后 能够依据本书来举一反三地 灵活运用,保证教学质量, 为打造实践型设计人才奠定 扎文的技能基础。 本书是一本理论与实践 结合的工具书,尽可能全面 涵盖实用的实践操作技能, 以工学结合为特色,使教与 学充分互动,彻底改变了传 统的教学观念与教学模式。 本书不仅包括基本理论知识 ,而且包括相关实践知识。 本书在每个项目中融入具体 的基础知识和实训内容,让 学生掌握必要的基本知识和 技能,即让学生在做中学、 在学中做,从而提高学生的 设计和操作水平,旨在培养 扎实的技能型设计人才,也 为设计师的发展奠定良好的 基础。
    定价:59.00
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  • 三维建模与渲染教程--3ds Max+V-Ray(附光盘21世纪高等院校数字艺术类规划教材)
    作者:艾萍//赵博
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:人民邮电
    出版时间:20110401  上架时间:20110426
     艾萍,赵博主编的这本《三维建模与渲染教程——3ds Max+V-Ray》基 于3ds Max 9中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3ds Max 9的基础知 识、建模方法与渲染插件V-Ray的基本用法。内容包括计算机三维图形概述 、3ds Max界面与基础操作、参数化建模、常用辅助工具、样条线建模、复 合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光基础、V-Ray渲染器基础等。本 书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能 尽快掌握3ds Max的建模与渲染功能。 《三维建模与渲染教程——3ds Max+V-Ray》配有一张光盘,光盘中收 录了书中实例及课后习题涉及的素材、制作结果等文件,以方便读者学习 使用。 本书适合作为普通高等院校数字艺术、数字媒体、动画、游戏、计算 机等专业相关课程的教材或参考书,也适合各类相关专业培训学校作为培 训教材。
    定价:45.00
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  • Unreal Engine4学习总动员(C++编程)
    作者:编者:张宝荣
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:中国铁道
    出版时间:20190701  上架时间:20190705
     由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程 序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine4的 条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则 ,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。 本书全面介绍了Unreal Engine 4中的C++编程技巧和 规则。具体内容包括C++编程入门、UnrealEngine 4 引擎架构、系统指南、资源处理等。本书通过专业的 Unreal Engine 4 C++编程教程实战操作,详细展现 了C++编程的方法和技巧。 配套资源中提供了Unreal Engine 4 C++编程视 频教学,使读者快速详细了解Unreal Engine 4 C++ 编程技巧。 本书适合Unreal Engine初级用户阅读学习,可 作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参 考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业 的教材。
    定价:99.00
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  • OpenCV算法精解(基于Python与C++)
    作者:编者:张平
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:电子工业
    出版时间:20171001  上架时间:20171106
     张平编著的《OpenCV算法精解(基于Python与C ++)》是以OpenCV为工具学习数字图像处理的入门书 。内容由浅入深,每一章都采用阐述基本概念、数学 原理、C++实现、Python实现相结合的方法,使初学 者循序渐进地掌握数字图像处理技术。本书既注重基 本的概念理论及数学原理,也注重其代码实现及实际 应用,力求帮助读者全面系统地掌握图像算法的基本 技术,同时为掌握OpenCV打下良好的基础。 本书适合入门图像处理和计算机视觉领域的初学 者阅读,要求读者具备一定的C++或Pvthon编程基础 。
    定价:79.00
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  • OpenGL简约笔记--用C#学面向对象的OpenGL
    作者:编者:祝威
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:北京航空航天大学
    出版时间:20190401  上架时间:20190428
     本书由浅入深地讲解OpenGL的概念和用法,通过 一个个简单的实例使读者对各个知识点一目了然。书 中包括渲染管道、着色器、缓存、纹理、矩阵、光照 模型、阴影、帧缓存、拾取、文字、用户界面、体渲 染、透明和通用计算等内容。读者掌握这些之后,就 可以自由地设计和编写中等规模的三维图形程序,并 且能够渲染百万数量级顶点的模型。本书相关内容将 在Github上持续更新,读者可参阅更多资料。 本书适用于熟悉C、C++、C#或Java等任何面向对 象编程语言的读者,本书会对这些相关的基础内容进 行必要的介绍。读者只需认真实践,完全可以掌握本 书内容。
    定价:69.00
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  • 自然语言处理与深度学习(通过C语言模拟)/智能系统与技术丛书
    作者:(日)小高知宏|译者:申富饶//于僡
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:机械工业
    出版时间:20180101  上架时间:20180125
     小高知宏著的《自然语言处理与深度学习》详细 介绍了将深度学习应用于自然语言处理的方法,并概 述了自然语言处理的一般概念,通过具体实例说明了 如何提取自然语言文本的特征以及如何考虑上下文关 系来生成文本。书中自然语言文本的特征提取是通过 卷积神经网络来实现的,而根据上下文关系来生成文 本则利用了循环神经网络。这两个网络是深度学习领 域中常用的基础技术。 本书通过实现C语言程序来具体讲解自然语言处 理与深度学习的相关技术。本书给出的程序都能在普 通个人电脑上执行。通过实际执行这些C语言程序, 确认其运行过程,并根据需要对程序进行修改,读者 能够更深刻地理解自然语言处理与深度学习技术。
    定价:49.00
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  • 计算机图形学(OpenGL三维渲染C#版数字媒体技术专业计算机图形学推荐教材)
    作者:赵辉//王晓玲
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:海洋
    出版时间:20160101  上架时间:20160323
     “数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书服 务于计算机图形学教学,并可满足从业技术需求。赵 辉、王晓玲编著的这本《计算机图形学(OpenGL三维 渲染C#版)》为其中的一个分册。 主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的 绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、 OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四 元数、鼠标界面等算法实现。 本书特色:1、为新形势下计算机图形学教学及 从业需要打造。2、精练OpenGL三维渲染的理论知识 ,便于入门。3、技术要点与算法实现对应讲解,层 次清晰。4、选用C#语言编写代码,上手快捷,易于 变通。5、三维交互、虚拟现实类课程的基础。6、可 与三维模型处理算法同步学习。 读者对象: ·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业 学生。 ·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从业人 士及爱好者。
    定价:79.00
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  • Visual C++空间图形可视化算法原理与实践/GIS应用与开发丛书
    作者:郭健//李爱光//任志国//张斌
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库
    出版社:中国测绘
    出版时间:20120901  上架时间:20121221
     《Visual C++空间图形可视化算法原理与实践》由郭健、李爱光、任 志国、张斌编著,本书从空间图形的点、线、面、体出发,系统直观地介 绍了空间图形生成和处理技术的原理、算法和步骤。在此基础上,利用 Visual C++和OpenGL开发工具,编写了每一个相关内容的程序,完整地实 现了空间图形的各种生成和处理技术。全书共分8章,主要内容包括空间图 形编程基础、基本图形生成技术、线型生成技术、面域图形填充技术、图 形变换技术、图形交互处理技术、真实感图形生成技术、空间图形算法综 合开发等。 《Visual C++空间图形可视化算法原理与实践》可作为高等院校计算 机图形学和地理信息系统课程辅助实践教材,也可为与空间图形生成显示 处理有关的专业课程提供实践参考。
    定价:49.00
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  • Visual C#2008原理与系统开发/程序员突击系列
    作者:欧阳炜昊
    所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言
    出版社:清华大学
    出版时间:20090801  上架时间:20090831
     本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008中的C#语言编写在Windows环境下运行的应用程序。在内容编 排上,遵循循序渐进的原则,从C#基础到Windows高级编程都一一作了讲解 ,每个部分都设置了相应的实例。 全书分4篇共14章,内容涉及C#的开发环境及基本语法,面向对象,常 用控件,窗体应用,定制控件,文件操作,数据库访问,报表和打印,Web 服务,调试、测试与部署,还给出了一个综合项目案例。全书内容翔实, 深入浅出,实例经典,可以帮助读者快速了解并掌握使用C#开发应用程序 所需的知识和技能,提高利用C#开发Windows应用程序的能力。 本书面向初中级读者,适合各大专院校、软件开发培训机构作为.NET 开发的教材,也可作为相关软件开发人员的参考用书。
    定价:36.00
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  • 信号系统及推理(英文版)/国外电子与通信教材系列
    作者:(美)艾伦·V.奥本海姆//乔治·C.维盖瑟|责编:杨博
    所属分类:电子电脑>>电工无线电自动化>>无线电电子.电讯
    出版社:电子工业
    出版时间:20200801  上架时间:20200805
     本书是美国麻省理工学 院(MIT)知名教授奥本海姆 的近年力作,是其在MIT开 展了二十余年的Signals, Systems and Inference课 程所涉及知识体系的拓展和 延伸。本书详细阐述了确定 性信号与系统的性质和表示 形式,包括群延迟和状态空 间模型的结构与行为;引入 了相关函数和功率谱密度来 描述和处理随机信号。本书 涉及的应用实例包括脉冲幅 度调制,基于观测器的反馈 控制,最小均方误差估计下 的最佳线性滤波器,以及匹 配滤波器;强调了基于模型 的推理方法,特别是针对状 态估计、信号估计和信号检 测的应用。本书融合并扩展 了信号与系统时频域分析的 基本素材和概率论知识,这 些都是信号处理、控制、通 信、金融工程、生物医学工 程等工程和应用科学领域的 基本分析方法。 本书可作为电子信息、 通信、自动化等相关专业的 信号与系统课程的双语课教 材,也可以供从事信息获取 、转换、传输及处理工作的 广大科技工作者参考。
    定价:129.00
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