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  • 游戏化项目式学习的设计与应用研究

  • 所属分类:文教体育>>教 育>>教育总论     作者:黄文丹|责编:杨文泉     出版社:中山大学
  •     随着育人观念逐渐由“知 识灌输”式的被动学习转变 为核心素养导向下的主动学 习,PBL(项目式学习)成 为近年来国际上的教育研究 热点,而游戏化学习在一定 程度上能提升PBL的趣味性 和可操作性,因此将PBL与 游戏化学习整合形成GPBL (游戏化项目式学习)是推 动PBL在教学中高质高效实 施的一条独特途径。当前 GPBL的发展还处在起步阶 段,GPBL的教育功能也尚 未在教学实践中得到充分发 挥,因此深入探究GPBL兼 具理论与实践双重意义。本 书主要围绕以下三个核心问 题展开:一、如何设计 GPBL活动;二、GPBL的学 习成效是否比传统PBL更好 ?三、“游戏化”如何在 GPBL活动中发挥作用。这 些研究为GPBL的发展奠定 理论和实践基础。
  • 人民幣:RMB 45.00 元     售价:NT$ 180.00
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  • 中国戏曲总目汇编/罗锦堂曲学研究丛书

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>戏剧艺术     作者:编者:罗锦堂|责编:彭燕     出版社:陕西师大
  • 丛书项:罗锦堂曲学研究丛书
  •     罗锦堂先生在大量收集 、整理中国古代戏曲资料 的基础上编著的《中国戏 曲总目汇编》,详细而全 面地列出了曲学相关研究 成果目录,是读者研究曲 学的指南性著作。图书包 括散曲总目和戏剧总目两 部分,散曲总目列举了元 明清时期以及近代的散曲 总集、选集、专集书目, 清代、近代杂曲书目,以 及各代散曲评论、研究专 著书目。戏剧总目列举了 全本戏剧选集、散本戏剧 选集和戏曲研究、戏曲杂 著等的书目。全书综合详 备,几乎网罗了前人对于 散曲、戏剧研究的全部成 果,同时拾遗补阙,补充 了许多散在民间的珍贵曲 学资料,弥补了当时学术 界的缺憾。
  • 人民幣:RMB 86.00 元     售价:NT$ 344.00
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  • Python项目案例开发从入门到实战(爬虫游戏和机器学习第2版微课视频版)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:郑秋生//夏敏捷//尚展垒|责编:王冰飞     出版社:清华大学
  •     本书由Python基础开发 入手,延伸至爬虫技术开发 、游戏开发、人工智能开发 、网络应用开发、图像处理 和可视化开发6个Python经 典开发方向;全书共提供25 个项目案例,以项目驱动方 式展开各知识点的讲解,将 Python知识点分解到不同案 例、不同章节,致力于 Python技术的应用实践。 本书案例均从特定领域 的技术基础开始,展示项目 设计思想和设计理念,从而 启发读者的创新思维,达到 举一反三、将技术应用与实 战结合的目的。项目案例的 选取具有较高的实用性,包 含校园网搜索引擎、小小翻 译器、模拟登录、爬取豆瓣 影评生成词云等爬虫方向案 例,基于朴素贝叶斯算法的 文本分类、基于卷积神经网 络的手写体识别、基于 OpenCV实现人脸识别等面 向机器学习的案例,连连看 、推箱子、两人麻将、中国 象棋、网络五子棋、人物拼 图等大家耳熟能详的游戏案 例。书中不仅列出了案例的 完整代码,而且对所有的源 代码进行了非常详细的解释 ,做到通俗易懂、图文并茂 。 本书面向Python初学者 ,也适用于Python项目开发 人员和游戏编程爱好者。
  • 人民幣:RMB 118.00 元     售价:NT$ 472.00
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  • Python项目案例开发从入门到实战(爬虫游戏和机器学习基础入门+项目案例+微课视频版河南省十四五普通高等教育规划教材)/清华科技大讲堂丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:郑秋生//夏敏捷|责编:王冰飞     出版社:清华大学
  • 丛书项:清华科技大讲堂丛书
  •     本书以Python3.7为编程 环境,从基本的程序设计思 想入手,逐步展开Python语 言教学,是一本面向广大编 程学习者的程序设计类图书 。全书分为基础篇、图像处 理和可视化篇、爬虫技术开 发篇、人工智能开发篇和游 戏开发提高篇。基础篇(第 1~7章)主要讲解Python的 基础语法知识、控制语句、 函数、文件、面向对象编程 基础、Tkinter图形界面设计 、网络编程和多线程、 Python数据库应用等知识, 并以游戏案例作为各章的阶 段性任务。图像处理和可视 化篇(第8~9章)通过“人 物拼图游戏”“学生成绩分布 柱状图展示”案例学习 Python图像处理和可视化功 能。爬虫技术开发篇(第10 ~13章)应用爬虫技术开发 “小小翻译器”“校园网搜索 引擎”“爬取百度图片”和使 用爬虫模拟登录技术的案例 ,讲解Python爬虫的关键技 术。人工智能开发篇(第14 ~16章)主要讲解基于朴素 贝叶斯算法的文本分类、基 于卷积神经网络的手写体识 别和基于OpenCV实现人脸 识别三个案例。游戏开发提 高篇(第17章)借助第三方 Pygame库开发大家耳熟能 详的FlappyBird(又称笨鸟 先飞)游戏。 通过本书,读者将学会 Python编程技术和技巧,掌 握第三方库的使用,了解程 序设计的所有相关内容。本 书不仅列出了完整的代码, 同时对所有的源代码进行了 非常详细的解释,做到通俗 易懂,图文并茂。 本书适用于Python语言 学习者、程序设计人员和游 戏编程爱好者。
  • 人民幣:RMB 69.80 元     售价:NT$ 279.20
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