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增强现实(原理与实践英文版)/经典原版书库

  • 定价: ¥99
  • ISBN:9787111599104
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:机械工业
  • 页数:472页
  • 作者:(奥)迪特尔·施马...
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  • 2018-06-01 第1版
  • 2018-06-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    随着真实世界中计算机生成的信息越来越多,增强现实(AR)可以通过不可思议的方式增强人类的感知能力。这个快速发展的领域要求学习者掌握多学科知识,包括计算机视觉、计算机图形学、人机交互等。迪特尔·施马尔斯蒂格、托比亚斯·霍勒尔著的《增强现实(原理与实践英文版)/经典原版书库》将这些知识有机融合,严谨且准确地展现了当前具影响力的增强现实技术和应用。全书从技术、方法论和用户的角度全面讲解相关知识,实现了理论与实践的平衡,适合开发者、高校师生和研究者阅读。

目录

第1章  增强现实简介
  定义和范围
  增强现实简史
  示例
    工业和建筑业
    维修和培训
    医疗
    个人信息显示
    导航
    电视
    广告和商务
    游戏
  相关领域
    混合现实连续体
    虚拟现实
    普适计算
  小结
第2章  显示
  多模态显示
    听觉显示
    触力觉显示
    嗅觉和味觉显示
  视觉感知
  需求和特点
    增强方法
    单视和体视
    焦距
    遮挡
    分辨率和刷新率
    视场
    视点偏移
    亮度和对比度
    畸变和像差
    延迟
    工效学
    社会接受度
  空间显示模型
  视觉显示器
    近眼式显示器
    手持式显示器
    固定式显示器
    投影式显示器
  小结
第3章  跟踪
  跟踪、校准和注册
  坐标系
    模型转换
    视角转换
    投影转换
    参考帧
  跟踪技术的特点
    物理现象
    测量准则
    测量的几何属性
    传感器布置
    信号源
    自由度
    测量坐标
    空间传感器布置
    工作空间覆盖
  ……
第4章  增强现实中的计算机视觉
第5章  标定和注册
第6章  视觉-致性
第7章  情境可视化
第8章  交互
第9章  建模与注释
第10章  开发
第11章  导航
第12章  协作
第13章  软件架构
第14章  未来
参考文献