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二维动画场景设计/动画与数字媒体丛书

  • 定价: ¥58
  • ISBN:9787306065735
  • 开 本:16开 平装
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:中山大学
  • 页数:245页
  • 作者:陈磊//孙坚
  • 立即节省:
  • 2019-05-01 第1版
  • 2019-05-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解,为初学动画设计人员解决如何着手动笔作画、设计的困扰。本书既可作为动画设计教材,也可作为对动画设计感兴趣人员的自学用书。

目录

第一章  动画场景设计概述
  第一节  动画场景设计的概念
    一、何为动画场景设计
    二、动画场景设计的基本要求
  第二节  动画场景设计的类型与风格
    一、动画场景设计的类型
    二、动画场景设计的风格
第二章  场景在动画影片中的功能
  第一节  交代时空关系
    一、叙事空间
    二、精神空间
  第二节  营造情绪气氛
    一、用“势”营造场景气氛
    二、设计“骨骼”结构营造场景气氛
    三、利用层叠关系渲染场景气氛
    四、通过突出焦点渲染场景气氛
    五、借助场景的物件渲染场景气氛
    六、以处理虚实关系渲染场景气氛
  第三节  刻画角色性格、心理
    一、表现主观心理空间
    二、表现客观心理空间
  第四节  场景是动作的支点
  第五节  强化矛盾冲突
  第六节  叙事功能
    一、时间的叙事功能
    二、地点的叙事功能
    三、“画外音”的叙事功能
    四、渲染故事气氛的叙事功能
  第七节  隐喻功能
第三章  透视关系
  第一节  透视的概念
    一、绘画与透视
    二、几个名词概念
    三、作画步骤
  第二节  视距与景别
    一、视距
    二、景别
第四章  构成动画场景的表现语言
  第一节  动画场景设计的分类
  第二节  室外场景的表现形式
竖立物体的表现形式
  第三节  路、天空、水的表现形式
    一、路的表现形式
    二、天空的表现形式
    三、水的表现形式
  第四节  室内空间的表现形式
  第五节  场景的绘制步骤
第五章  动画场景的构图设计
  第一节  动画场景中的基本构图方法
    一、对称式构图
    二、横线构图
    三、竖直线构图
    四、斜线构图
    五、折线构图
  第二节  动画场景中的特殊构图方法
    一、曲线构图
    二、环形构图
    三、三角形构图
    四、框式构图
    五、黄金分割式构图
第六章  动画场景的色彩设计
  第一节  色彩的基本知识
    一、自然色彩
    二、色彩的种类
    三、色彩的来源——光
    四、色彩的三大属性
  第二节  色彩组合的基本方法
    一、明度对比
    二、色相对比
    三、纯度对比
  第三节  动画场景设计中的色彩功能
    一、色彩的抽象感情
    二、色彩的物理性能和心理效能
第七章  动画中的光影造型
  第一节  光源的种类与特点
    一、平照光线
    二、斜照光线
    三、项照光线
    四、脚底光线
    五、散射光线
  第二节  光影造型的基本方法
    一、主光源
    二、辅助光源
    三、轮廓光
    四、背景光
    五、环境光
    六、营造环境气氛
    七、修饰光
参考文献
致谢