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声音体验设计

  • 定价: ¥79
  • ISBN:9787121390067
  • 开 本:16开 平装
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  • 出版社:电子工业
  • 页数:186页
  • 作者:(美)艾伯·凯斯//...
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  • 2020-06-01 第1版
  • 2020-06-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性。进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业资深的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。
    无论你是为了创造新的声音体验还是优化已有的声音体验设计,抑或是对声音该在何时、何处,以及如何被使用而犹豫不决,都能从本书中找到答案。本书适合从项目主管到产品经理,从设计师到开发人员,从企业家到集成设备制造商之类的其他非专业声音工程师参考和使用。大家都可从本书中了解如何为自己的产品创造更好的声音体验,提升对声音体验设计的认知水平。

目录

第1部分  声音体验设计的原则与模式
  第1章  声音体验设计中存在的机会
    声音体验设计与味觉调制
    通过声波产生的无线电
    声音的加法设计
    声音的减法设计
    听觉化处理
    声音体验设计与平静技术
    声景
    音频生成
    定向声音
    以声音为治疗手段
    小结
  第2章  产品声音减法设计
    产生噪声的原因
    频率与声音
    音量的测量
    静音产品通则
    小结
  第3章  在交互中增加声音
    声音体验设计简史
    通知的类型
    何时添加声音通知
    交互中的声音添加指南
    小结
  第4章  删减交互中的声音
    不必要的声音
    从交互中删减声音的指导原则
    小结
  第5章  声音与品牌
    声音商标的类型
    设计声音商标的建议
    小结
  第6章  语音交互设计
    语音人物角色
    小结
第2部分  声音体验设计的流程
  第7章  访谈
    采访利益相关者
    确定工作的范围
    访谈的问题
    小结
  第8章  设计
    声音的元素
    设计范围要涵盖所有人类属性
    创建设计文档
    交互走查表
    小结
  第9章  原型设计和开发
    罐头音效素材与音效库
    原型交付形式
    小结
  第10章  硬件测试
    扬声器的工作原理
    高质量的扬声器
    低质量的扬声器
    声道和录音类型
    测试目标硬件
    测试失真
    使用缺失的基础元素
    最终阶段的调音
    小结
  第11章  用户测试
    领域调研
    包容性测试
    情境用户测试
    用户细分与民族志田野调查
    用户测试的形式
    人物模型调研
    将你的测试结果展示给相关成员
    小结