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互联网产品设计思维与实践(国家软件与集成电路公共服务平台信息技术紧缺人才培养工程指定教材)

  • 定价: ¥39
  • ISBN:9787302534334
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:清华大学
  • 页数:195页
  • 作者:编者:黑马程序员
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  • 2019-09-01 第1版
  • 2019-09-01 第1次印刷
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导语

  

    本书针对互联网产品设计和交互领域的从业人员,以理论+案例的形式组织知识点。本书以互联网产品的实现流程为主线,详细讲解了产品基础、产品设计工具、需求、产品规划、产品原型、交互设计、产品迭代等知识,同时以一个互联网产品综合项目贯穿全书,力求让不同层次的读者都能全面、系统、快速地掌握产品设计的相关知识,真正具备设计互联网产品的实战能力。

内容提要

  

    本书全面介绍互联网产品设计与思维的知识。全书共8章,主要内容包括产品设计的流程、Axure工具的使用、需求获取及需求分析、产品结构图和产品流程图绘制、产品的低保真原型图绘制、交互设计、高保真原型图制作和产品迭代。本书知识覆盖面广,各知识模块既相互关联,又相对独立,每个知识模块都配有项目案例,可以使产品设计人员快速、全面地掌握产品设计的思维与技巧。本书配有源代码、习题、教学课件等资源。初学者还可以通过在线答疑来解决学习中遇到的问题。
    本书适合作为高等院校相关专业的互联网产品交互设计课程教材,也可作为互联网产品设计、电商从业人员的培训教材。

目录

第1章  认识互联网产品
  1.1  产品概述
    1.1.1  什么是产品
    1.1.2  互联网产品
    1.1.3  互联网产品的分类
  1.2  产品经理
  1.3  互联网产品经理的工作内容
    1.3.1  图形产出
    1.3.2  产品管理
    1.3.3  沟通协调
  1.4  产品设计行业术语
  1.5  产品工具
    1.5.1  Axure RP
    1.5.2  XMind
    1.5.3  Visio
  1.6  互联网产品的设计流程
    1.6.1  产品构想
    1.6.2  产品需求分析和论证
    1.6.3  产品设计
    1.6.4  开发和测试
    1.6.5  产品上线、运营和迭代
    阶段案例:洗刷刷App产品设计流程
第2章  Axure工具基本操作
  2.1  软件基础
  2.2  Axure工作界面介绍
  2.3  常用元件
    2.3.1  Default元件库
    2.3.2  Flow元件库
    2.3.3Icons元件库
  2.4  Axure的基本用法
    2.4.1  Axure的基本操作
    2.4.2  元件的基本操作
    阶段案例:载入自定义元件库
    2.4.3  母版的使用
第3章  需求
  3.1  需求概述
    3.1.1  什么是需求
    3.1.2  需求的本质
  3.2  需求获取
    3.2.1  用户访谈
    阶段案例:用户访谈记录表
    3.2.2  调查问卷
    阶段案例:如何设计调查问卷
    3.2.3  在竞品分析中获取需求
    阶段案例:如何编写竞品分析报告
  3.3  需求分析
  3.4  需求梳理
    3.4.1  需求筛选
    3.4.2  产品可行性分析
  3.5  商业需求文档
    3.5.1  商业需求文档概述
    3.5.2  商业需求文档的汇报对象
    3.5.3  商业需求文档的用途
    3.5.4  商业需求文档的内容
    阶段案例:如何撰写商业需求文档
  3.6  市场需求文档
    3.6.1  市场需求文档概述
    3.6.2  市场需求文档的作用
    3.6.3  常用的两大产品分析法
    阶段案例:如何撰写市场需求文档
第4章  产品规划
  4.1  产品结构图
    4.1.1  产品结构图简介
    4.1.2  产品结构图制作软件——XMind
    阶段案例:产品结构图绘制
  4.2  产品流程图
    4.2.1  产品流程图简介
    4.2.2  业务流程图绘制
    阶段案例:业务流程图绘制
第5章  低保真原型图设计和PRD
  5.1  低保真原型图绘制规范
  5.2  洗刷刷App低保真原型图制作与分析
    5.2.1  首页功能分析
    阶段案例:洗刷刷App首页低保真原型图制作
    5.2.2  积分商城功能分析
    5.2.3  登录/注册功能分析
  5.3  产品需求文档
    阶段案例:撰写产品需求文档
第6章  交互设计
  6.1  认识交互设计
    6.1.1  什么是交互
    6.1.2  交互设计概述
    6.1.3  交互设计五要素
    6.1.4  交互设计原则
    6.1.5  页面提示语
  6.2  Axure交互设计基础
    6.2.1  事件
    6.2.2  用例
    6.2.3  动作
    6.2.4  交互样式
    阶段案例:鼠标悬停、单击效果制作
  6.3  动态面板
    6.3.1  动态面板的创建方式
    6.3.2  动态面板的使用
    阶段案例:焦点图切换
第7章  设计常识和产品高保真原型图
  7.1  设计常识
    7.1.1  设计构图
    7.1.2  设计色彩
  7.2  洗刷刷App高保真原型图制作
    7.2.1  界面设计
    7.2.2  切图
    7.2.3  移动设备参数和原型尺寸
    7.2.4  创建原型模板
    阶段案例:洗刷刷App高保真原型图模板
    7.2.5  高保真页面交互效果
    阶段案例:首页高保真交互效果
    阶段案例:“积分商城”页面上下滑动效果
    7.2.6  在真实移动设备中预览高保真原型图
    阶段案例:在移动设备上预览洗刷刷App高保真原型图
第8章  产品迭代
  8.1  产品迭代概述
    8.1.1  什么是产品迭代
    8.1.2  产品迭代流程
  8.2  网页结构和布局
    阶段案例:洗刷刷App商城首页开发迭代

前言

  

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