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电竞传奇

  • 定价: ¥24
  • ISBN:9787570303090
  • 开 本:32开 平装
  • 作者:编者:红将|责编:...
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  • 2021-05-01 第1版
  • 2021-05-01 第1次印刷
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导语

  

    电子宇宙里拼搏为国争光,虚拟天地中竞技斗志昂扬。
    为了帮助你更好地阅读本书,我们提供了以下线上服务:
    电竞大事记:5分钟带你了解电竞的野蛮生长历程;
    电竞赛事回顾:看比赛回顾,感受电竟拼搏精神;
    选手背后故事:选手成长经历帮你打破电竞偏见。

内容提要

  

    本书以轻松幽默的笔调,讲述了电子竞技这一“新生事物”的诞生、历史、现状和未来发展的前景,介绍了电竞比赛的内容和形式,并对电竞游戏的分类和发展进行了详细阐述。通过对俱乐部、战队、明星、粉丝、周边等多角度、多侧面的描写,勾画出整个电竞产业链的生态,让读者能够更生动、准确地了解电子竞技,从电子竞技中学习、体会如体育竞赛般的拼搏精神,从而对其进行公平、正确的评价。

作者简介

    红将,本名孙健。中国科普作家协会会员,科学知识的资深爱好者,从学生时代就对前沿科技十分关注,致力于用通俗易懂的方式解读、推广多种科学知识,从而让更多的人了解科学、爱上科学。曾经参与编辑、创作《海盗帝国》《大海战》等多部科普图书作品,并在杂志上发表多篇科普作品。

目录

01  什么是电竞
02  从游戏开始
03  兴起于危机
04  电竞在中国
05  世界的电竞
06  虚拟的世界
07  指尖的征战
08  塔下的战斗
09  弹雨的洗礼
10  体育的精神
11  强者的呼喊
12  卡牌的智慧
13  模糊的边际
14  电竞有江湖
15  规则制定者
16  绕不开的钱
17  竞技的盛会
18  梦起航之地
19  光辉与荣耀
20  向职业出发
21  聚光灯之下
22  电竞花木兰
23  工欲善其事
24  我在看着你
25  如火的热情
26  电竞与文化
27  暗中的阴影
28  问路在何方

精彩页(或试读片断)

  

    01  什么是电竞
    提到电竞,大家的第一反应可能会是“玩什么游戏呢?”然后就开始兴高采烈地讨论起如何“王者”“吃鸡”,兴之所至干脆掏出手机“开黑”……
    虽然《王者荣耀》《和平精英》都属于电竞游戏的范畴,不过绝大多数玩家都只是在玩游戏,与“电竞”相差十万八千里。
    “电竞”是电子竞技(Electronic Sports)的简称,是一种以电子游戏为载体,利用电子设备作为“运动器械”进行的智力对抗运动。电子竞技考验的是参与者的思维能力、反应能力、协调能力、意志力以及团队精神,这一点和传统的体育竞技并没有什么不同。
    提到“竞技”这个词,我们首先想到的是精彩的比赛、沸腾的赛场、大声的呼喊,运动员为了理想而奋斗,不断挑战着自我的极限。奥运会、亚运会、足球世界杯……都是运动员展示力量和技巧的竞技舞台。人类对于“更高、更快、更强”的不懈追求,正是竞技体育蓬勃发展的原动力。
    随着时代的发展,竞技体育的形式也在发生着变化。从古希腊奥运会的赛跑、游泳、格斗、投掷标枪,到足球、篮球、排球等各种团队的配合,再到围棋、国际象棋等智慧的比拼,“竞技”这个词已经被赋予太多的内涵。随着时代的进步,人们总会发现新的竞技领域。
    电子竞技正是“竞技”这个世界中最新拓展出来的疆域,这片刚被开拓的土地是如此稚嫩,还在承受着人们怀疑的眼光;它又是如此肥沃,孕育出了累累硕果。
    和其他竞技体育项目一样,电子竞技也是精英化的,追求的是对自我极限以及人类极限的不断挑战,所以在高端的电子竞技赛事上,我们可以看到选手们令人眼花缭乱的操作、匪夷所思的战术,并为之倾倒,为之痴狂,为之欢呼雀跃,就像是在观赏着高水准的足球、篮球联赛,或是在注视着奥运会那惊心动魄的赛场。
    与此同时,电子竞技也是平民化的,这一点同样和竞技体育项目类似。我们可以在一天的忙碌之后叫上三五好友,拿起手机或者打开电脑,来上一局《王者荣耀》或是《英雄联盟》,就像是在篮球场或足球场上一同挥汗。不同的是,网络的存在让我们可以突破空间的限制,与身在远方的好友共享这份快乐,这是信息时代带来的好处。
    与围棋、象棋等智力游戏类似,电子游戏被设计出来的初衷并非竞技,而是为了消遣和娱乐。最初电子游戏的对手是程序,不过很快人们就发现,程序固定的行为模式有其局限性,与活生生的人斗智斗勇才是其乐无穷的事情,于是为了增加游戏的趣味性,开发者为电子游戏增加了对抗的功能,这就为电子竞技的诞生做好了准备。
    早在街机时代,以《街头霸王》系列为代表的格斗游戏就具有了很强的对抗性,这也让它们成为街机厅里最受欢迎的一类游戏机,两位格斗高手之间的对抗往往会吸引大群的围观者,或欢呼雀跃或扼腕叹息。这时,有些头脑灵活的街机厅老板抓住这一商机,通过举行“比武大赛”吸引人气。为了夺冠获得荣耀和奖品,玩家们夜以继日地苦苦练习,投入的金钱自然进入了老板的腰包。
    任天堂红白机的发售让电子游戏进入家用机时代,没有网络的支持,家用游戏机“孤岛化”的特点决定了此时的“对抗”一般只存在于同一台游戏机的两个手柄之间,所以虽然有“俄罗斯方块”之类适合比赛的游戏,但“竞技”并不是这一时期电子游戏的主流。但同样是在这一时期,任天堂公司组织了名为“任天堂世界锦标赛”的世界性游戏竞技盛会,这一盛会被认为是现代电子竞技联赛的鼻祖。
    随着电脑在家庭中的普及,电子游戏进入电脑时代,同时网络的兴起则为玩家之间的对抗提供了最佳的途径。
    早在大多数人还在用56K调制解调器登录互联网的时候,已经有头脑灵活的商人在狭窄的小房间用几台电脑组成局域网,用来运行《命令与征服》《红色警戒》之类的即时战略游戏或是《毁灭战士》《雷神之锤》之类的射击游戏,让玩家们互相征战不休,乐此不疲,这应该就是早期网吧的雏形。
    互联网的高速发展带来了无数的变革,电子游戏也随之网络化。网络游戏蓬勃发展的同时,竞技游戏也进入高速发展的阶段,以《星际争霸》《反恐精英》为代表的竞技游戏成为一时热潮,给青年人带来无限快乐。也就是在这时,电子竞技在韩国兴起,并迅速成为一种潮流,电子竞技第一次进入了大众的视野。“玩游戏可以赚钱”,当时这句话让无数少年为之疯狂,他们之中的有些人成为中国第一代电竞人。
    经过多年的发展,电子竞技逐渐成熟,从一种社会现象逐渐演变为一种生活方式。志趣相投的人们走到一起,组成战队、俱乐部,进行紧张而严苛的训练,参加国家甚至世界级的竞技大赛,获得令人称羡的巨额奖金,收获粉丝们的欢呼和赞美,就像是那些竞技体育明星一样。
    电子游戏的开发商和运营商看到了电子竞技的影响力和发展潜力,纷纷持续加大在这一领域的投人,组织旗下游戏的竞技比赛,作为宣传游戏的手段。这种行为一方面极大地促进了电子竞技的发展,另一方面让电竞项目变得更加多样。
    随着智能手机的大规模普及,手机成为电子游戏的最常见载体,电子竞技也进入“手机时代”,出现了《王者荣耀》《和平精英》等竞技性很强的手机游戏,让手机游戏在各大电子竞技联赛中也拥有自己的一席之地。
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