导语
拉拉、剑网3项目组编著的《四海流云(1)》是国民级武侠网游《剑网3》官方小说,正统侠义精神扛鼎之作!制作人郭炜炜亲笔作序!
本书严格按照游戏内的相关设定,并由众多知名作家及西山居“剑网3项目组”合力打造,力求创造一个更为华美的武侠世界。
绵绵六年江湖情,不忘初心!青锋入长安,深宫暗谋风起诡谲,青年谢云流将如何踏破必死迷局?
本书赠送官方小说专属超值游戏道具“百里孤焰”,游戏内可使用十次!
内容提要
拉拉、剑网3项目组编著的《四海流云(1)》讲述:唐中宗抻龙年间,天下重回李唐王朝,但天子昏庸、皇后昏乱,天下犹在武氏与李氏权贵的争夺中飘摇不定。觊觎天下权柄的各路英雄们明争暗斗,在大明宫中掀起一场场血腥内斗。
刚刚步入青年的谢云流,凭着一腔热血,来到了纷乱如沸的长安城中。身负纯阳绝学的他,乃是为着武学更高深奠测的境地而来,却一步踏入了皇室争权夺利的漩涡之中。
目录
序
楔子
正文
前言
西山居副总裁、《剑侠情缘网络版叁》制作人郭炜炜
我一直觉得出版《剑网3》官方小说是一件奢求的事情,这几乎已经是多年的执念了。
今梦想成真,幸甚幸甚。
在开始做《剑网3》的时候,我便踏上了一段寻“侠”的漫漫长路,也没有想到这一路走来就是十二载。
最早进入游戏行业时就发现网络游戏中的剧情并不简单,因为在网游中根本没有主角这个概念!以前喜欢的武侠小说也好,电视剧也好,单机游戏也好,都是以具体故事形式展现给观众,让读者与主角感同身受,全部情感也都寄托在主角身上,通过曲折的故事线和情感交错让人对整个江湖联想翩翩。但主角叙事的方式却无法带入到网游世界里,因为在这个武侠世界中,玩家成千上万,没有谁是真正的主角,没有绝对的你错我对,甚至没有小说中那么分明的善恶。也许“侠”是种很微小的体验,对于网络游戏中的每个玩家而言,“侠”都是不同的。在网游里的武侠是去体验设计好的故事呢?还是和别的玩家一起去创造自己的故事呢?没有人能说得清楚这两种方式哪种更迷人,我也相信各有各的独特与精彩。
但很多时候,网络游戏更加注重的是玩家问的交互,这导致大家都忽略了游戏本身如何让玩家去了解这个武侠世界的“扮演规则”!在初期创造《剑网3》这个江湖的时候,我们创造了很多不同的势力(这些势力有的变成了门派),也是因为这些势力让游戏世界的武侠元素逐渐丰富起来。创建这些江湖势力时,最有趣的部分就是挖掘这些势力和对应人物的信仰。可以说就是由这些势力和人物的信仰组成了《剑网3》江湖基础的骨络经脉。
在过去几年中,我在面试新人设计师时最常问的一个问题就是:“你觉得超人和我们中国武侠中的大侠有什么不同?”其实这个问题问的是对东西方“英雄”文化差异的解读,没有正确答案。但作为华人,我们能清楚地分辨出这个是武侠,而那个是超人,无论在影视还是小说还是游戏作品中,因为这些都是中国文化的点滴,被深藏在我们心底。
天策的金戈铁马,铁骨铮铮;
少林的古案青灯,舍身入世,
丐帮的幕天席地,逍遥坦荡;
长歌的剑胆琴心,相知莫问;
……
这十二年来寻侠的路上并不孤单。和大家一起创造了《剑网3》江湖和其中形形色色的人物与故事,我深信这完全得益于中华海纳百川的文化和源远流长的历史,这些才是我们最宝贵的财富。
我希望通过《剑网3》系列人物传记小说的出版,能对这个江湖中的部分角色诠释一二,也希望能有更多极具才华的玩家参与其中,一起构建这个几乎永无止境的武侠世界!
武侠是个永恒广阔的话题,任何一部作品都难以偏盖全去探其本质。但我希望玩家也好,读者也罢,都能在《剑网3》的世界中找到一处属于自己的武侠——因为这江湖早已流淌在我们血脉之中!