导语
内容提要
案例教学是高等院校应用型学科专业经常使用的一种教学手段,通过分析、比较各种鲜活的成败案例,拓宽学生的视野,提高学生综合能力和实践能力。文化产业是一门实践性很强的学科,在实际教学中引入专门的案例,对帮助学生提高课堂教学的质量和效果,启发学生对现实社会中相关事例的反思非常重要。殷亚丽、胡晓明主编的《文化产业案例(文化产业类第2版)》选取国内外文化产业经典案例进行深入研究,可以作为高等院校文化产业管理类专业的教科书,也是从事文化产业学术研究的学者以及从事文化产业工作领导和工作人员的重要参考资料。
目录
绪论
区域文化产业篇
案例1 猎猎大唐风巍巍华夏碑——西安文化产业发展的曲江模式
思考题
案例2 审视区域性文化资源——安徽宿州文化产业调研
思考题
传媒产业篇
案例1 以戏带建以建兴旅——无锡影视基地的影视旅游共生模式
思考题
案例2 光线传媒:不可复制的光线传奇
思考题
案例3 看资本市场谁是高手——中南出版传媒集团资本运营之路
思考题
案例4 优酷:视频网站的版权保护之路
思考题
案例5 横店影视城:从山区小镇到“中国好莱坞”
思考题
艺术产业篇
案例1 文化造镇创意宋庄——从画家村到艺术产业集群的发展之路
思考题
案例2 惊梦·寻梦·圆梦——从青春版《牡丹亭》看文化的创意与传承
思考题
案例3 《印象·刘三姐》成功引领旅游演艺市场
思考题
案例4 争抢原创市场提升文化出口——常州国家动画产业基地
思考题
案例5 日本动漫业的精华全球动漫迷的天堂——日本东京秋叶原
思考题
旅游会展产业篇
案例l 从水乡古镇到文化小镇:文化乌镇的转型模式
思考题
案例2 中国文化产业的大集市——中国国际文化产业博览交易会
思考题
案例3驶向品牌化、国际化“车道”——上海国际汽车工业展
思考题
国际文化产业篇
案例1 全球娱乐王国——迪士尼
思考题
案例2 儿童畅销书是这样炼成的——以“哈利·波特”系列为例
思考题
案例3 洋为中用——CAA经营模式及启示
思考题