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VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材)

  • 定价: ¥49.8
  • ISBN:9787040480108
  • 开 本:16开 平装
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  • 折扣:
  • 出版社:高等教育
  • 页数:234页
  • 作者:编者:蔡丽芬//付...
  • 立即节省:
  • 2017-12-01 第2版
  • 2017-12-01 第1次印刷
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导语

  

内容提要

  

    蔡丽芬、付景珊、吴永财主编的《VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材)》是“十二五”职业教育国家规划教材修订版,是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材。
    本书全面系统地介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2016的建模、材质、灯光,使用VRay 3.0进行渲染,客厅的表现,冷暖空间的表现,光影空问的表现,黑白空间的表现,卧室的表现,展厅的表现,办公室的表现和酒店大厅的表现。
    为了使学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,本书配有92个微课,已在智慧职教平台(www.icve.eom.cn)上线,学习者可登录网站进行学习,也可通过扫描书中的二维码观看微课视频或进入“即测即评”,随扫随学。此外,本书还提供了其他数字化课程教学资源,包括制作精良的电子课件(PPT)、习题答案、源素材等,可在智慧职教的网站资源展示页面下载。
    本书可作为高职高专院校或应用型本科院校艺术设计类和建筑类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或室内设计爱好者的自学用书。

目录

Chapter 1  室内效果图快速入门
  1.1  室内效果图行业分析和制作要求
    1.1.1  行业分析
    1.1.2  制作要求
    1.1.3  对制作人员的要求
  1.2  室内效果图的表现流程
    1.2.1  渲染设置
    1.2.2  指定材质
    1.2.3  灯光设置和测试渲染
    1.2.4  最终出图
  1.3  知识与技能梳理
  1.4  课后练习
Chapter 2  VRay基础知识
  2.1  3ds Max的渲染器
    2.1.1  3ds MaX自带的默认渲染器
    2.1.2  MentalRay渲染器
    2.1.3  FinalRender渲染器
    2.1.4  Brazil r/s渲染器
    2.1.5  VRay渲染器
  2.2  VRay的全局光系统
    2.2.1  全局光介绍
    2.2.2  全局光面板分析
    2.2.3  全局光实例——简单卧室
  2.3  VRay的毛皮系统
    2.3.1  毛皮介绍
    2.3.2  毛皮面板分析
    2.3.3  毛皮实例——地毯的制作
  2.4  VRay的置换系统
    2.4.1  置换介绍
    2.4.2  置换面板分析
    2.4.3  置换实例——客厅地毯
  2.5  VRay的代理系统
    2.5.1  代理物体介绍
    2.5.2  代理面板分析
    2.5.3  创建代理物体和导入代理物体
  2.6  VRay的灯光系统
    2.6.1  VR一灯光
    2.6.2  VRayIES
    2.6.3  VR环境灯光
    2.6.4  VR太阳
    2.6.5  VR一天空
  2.7  VRay的物理相机
    2.7.1  物理相机介绍
    2.7.2  物理相机面板分析
  2.8  VRay的景深
    2.8.1  景深介绍
    2.8.2  景深实例
  2.9  知识与技能梳理
  2.10  课后练习
Chapter 3  VRay的质感表现
Chapter 4  简约客厅
Chapter 5  冷暖空间
Chapter 6  光影空间
Chapter 7  黑白空间
Chapter 8  豪华卧室
Chapter 9  展厅空间
Chapter 10  办公室空间
Chapter 11  酒店大厅