导语
内容提要
本书为3ds Max、VRay和Photoshop学习使用教材,从装饰品的制作,到家具制作,再到整体空间的制作,由浅人深,循序渐进。共分为3ds Max单体建模、VRay材质及灯光的应用和综合实例及Photoshop后期处理三篇。
第一篇为单体建模篇,按照初学者的学习规律介绍了3ds Max的基本操作和建筑构件、各类简单家具模型的创建方法;第二篇为VRay材质及灯光应用篇,介绍了室内效果图制作,各种材质类型的表现和制作方法;VRay灯光的创建和应用方法;第三篇为综合实例及Photoshop后期处理篇,系统地介绍了不同类型、不同时间和不同气氛的现代室内装饰建筑效果图的制作流程和方法,以及效果图的后期处理,帮助读者综合运用前面所学知识,积累实战经验。
本书可作为大中专院校建筑类专业教材,也可作为装饰公司培训教材使用。
为方便使用,本书配有二维码微课视频,全书配套的ppt课件,全部实例的场景文件、源文件和贴图等相关资料。凡选用本书作为授课教材的教师均可登录www.cmpedu.com,以教师身份免费注册下载。编辑咨询电话:010-88379934。机工社职教建筑QQ群:221010660。
目录
第2版前言
第1版前言
第一篇 单体建模
项目一 各类装饰品的建模方法
学习情境1 制作花瓶及干枝
学习情境2 制作装饰画
学习情境3 制作床头灯
项目二 各类家具的建模方法
学习情境1 制作餐椅
学习情境2 制作餐桌
学习情境3 制作茶几
学习情境4 制作沙发
第二篇 VRay材质及灯光的应用
项目三 墙面材质
学习情境1 乳胶漆材质的设置
学习情境2 壁纸材质的设置
学习情境3 墙砖材质的设置
项目四 地面材质的设置
学习情境1 石材材质的设置
学习情境2 木地板材质的设置
学习情境3 地毯材质的设置
项目五 家具材质的设置
学习情境1 玻璃材质的设置
学习情境2 金属材质的设置
学习情境3 皮革材质的设置
学习情境4 木纹理材质的设置
学习情境5 布艺材质的设置
项目六 VRAY灯光的应用
学习情境1 VRAY灯光的设置
学习情境2 VRAY阳光及天光的设置
第三篇 综合实例及Photoshop后期处理
项目七 现代客厅的制作方法及Photoshop的后期处理
项目八 现代餐厅的制作方法及Photoshop的后期处理
参考文献